时空之镜元素克制详细的机制一定有很多玩家们非常好奇了,游戏的主要元素克制围绕着六大元素进行展开,利用克制关系,玩家可以打出高额的输出效果,同时,被克制的单位,其伤害会被大幅度的削弱,本期小编就给大家详细讲解一下游戏当中的元素克制机制,希望这一期的内容可以帮助到冒险家们~

游戏当中的属性为火属性、岩属性、雷属性、光属性、暗属性和水属性,它们之间的克制关系如下,火克制岩、岩克制雷、雷克制水、水克制火、光与暗相互克制。
在克制关系的前提之下,火属性攻击可以对岩属性敌人造成1.5倍的伤害加成,并且可以快速破除岩属性敌人的护盾。岩属性角色攻击雷属性敌人时,可以直接打断敌人蓄力,伤害提升30%。雷属性角色攻击水属性敌人时,可以触发感电效果,AOE伤害会直接翻倍。水属性角色攻击火属性敌人时,能够直接熄灭敌方的灼烧状态,同时攻击伤害会提升50%。光与暗属性由于互相克制的效果,以谁先手为优势博弈点,先手单位会获取50%的属性克制加成。

进入到队列选择面板内时,玩家可以通过查看对应角色左上角属性标签的方式,来了解到自己所携带角色的属性,并且在战斗之前,玩家可以打开副本BOSS介绍,先观察敌人属性状态,再选择上阵能够克制敌方属性的角色。
实际战斗当中,玩家也可以通过临时换阵的方式来进行BOSS对抗,例如,玩家在攻击“岩牙猪”一类的岩属性持续伤害魔物时,可以率先上阵火属性的输出类角色,破盾之后再上阵其他属性的高输出类角色。
游戏内的治疗角色大部分都属于水属性,少量属于暗属性,而在前期,玩家必定会面临到雷属性敌人攻击,所以在遭遇到这类极端战斗时,建议玩家提前给水属性治疗角色加点元素抵抗,保证在战斗当中能够存活下来。

元素克制联动在游戏当中还有队列内增益效用,玩家可以进行纯属性编队,例如纯火编队亦或是纯水编队等等,当然对于前期玩家而言,还是比较建议综合性编队,保证前期主线的推进效率。

上面这些内容介绍就是小编本期为大家带来的,时空之镜元素克制攻略解答的全部内容了,建议玩家不要强行跨元素进行队列补充,这样玩家的队列无法吃满全部的元素克制加成,希望看完这期内容的玩家们,能进到游戏内实际体验一下哦~
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