万伤蒙恬应采用半肉承伤、穿透爆发、后期补斩杀的思路,不建议六件纯攻击装备。推荐出装为抵抗之靴、暗影战斧、暴烈之甲、纯净苍穹、破军、碎星锤;敌方物理英雄较多时,抵抗之靴换影忍之足,法师爆发高则保留抵抗之靴,后期可将鞋子换成魔女斗篷或不祥征兆。暗影战斧提供前中期攻击、冷却和穿透,暴烈之甲保证蒙恬在持续受击后仍能站住,纯净苍穹用于进场减伤,破军强化残血斩杀,碎星锤负责处理高护甲前排。所谓万伤不是固定面板数值,必须建立在兵势充足、蓄力完整、目标防御较低和技能命中的条件上;蒙恬满级兵势上限可达到4500,兵势会明显提高蓄力猛击的伤害,因此半肉装备反而更容易打出稳定爆发。
输出铭文优先使用10异变、10鹰眼、10隐匿,这套铭文可提供约100点物理穿透、29点物理攻击和10%移速,适合追求对线压制、边带单杀和蓄力重击伤害的玩家。若刚开始练习蒙恬,建议改成10异变、10鹰眼、10调和,保留百穿效果,同时增加生命值、回复和移速,前期换血容错更高;敌方控制技能多时,铭文不必强行堆攻击,出装优先抵抗之靴,利用韧性减少被控制后无法蓄力的问题。对面阵容脆、护甲装备少时,最后一件碎星锤可以换成无尽战刃,强化单次蓄力普攻的暴击上限;敌方有高护甲前排或两名以上战士时,保留碎星锤更稳定。
蒙恬的实战连招应按照召唤士兵、调整方向、进入防御姿态、蓄满兵势、命中核心目标的顺序执行。一级优先学习二技能,快速进入防御姿态清线;到二级后用一技能调整枪口和站位,避免只会原地蓄力。四级后先开启大招召唤士兵,再用一技能接近或改变防御方向,二技能进入防御姿态,等兵势接近满值后释放蓄力猛击,命中后接普攻和一技能继续转向。需要开团时携带闪现,可用一技能或闪现改变攻击角度;需要保护队友时不要急着冲后排,应让枪口正对敌方射手或法师,利用防御姿态吸收伤害并限制其输出。蓄力未满就提前释放、开启大招后不调整方向、看到残血就脱离防御姿态追击,都会明显降低伤害和生存能力。
不同经济阶段应采用不同强度的配装,不能从开局就照搬六神装。对线期先做荆棘护手或陨星,保证清线和换血能力,经济领先时优先合成暗影战斧;均势局第三件补暴烈之甲或反伤刺甲,确保团战中能承受第一轮集火;己方已有坦克、敌方后排缺少位移时,第四件直接做纯净苍穹,配合闪现蓄力打后排;己方缺少前排或敌方爆发很高时,把破军延后,先补反伤刺甲、不祥征兆或魔女斗篷。团战中不必执着于单次打出一万伤害,优先保证蓄力命中射手、法师或残血战士,只要能用一次重击压低血线,再凭破军和队友补伤害完成击杀,实战收益通常高于单纯堆攻击。
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