导 读 在《三国志:王道天下》里,袁绍的特点就是依靠召唤物慢慢改变战场的局势。三国志王道天下袁绍怎么玩呢?该角色的玩法关键是明白箭塔的布置规则,然后根据召唤物来安排队友和战法。袁绍有群雄阵营6御值,盾兵、弓兵...

在《三国志:王道天下》里,袁绍的特点就是依靠召唤物慢慢改变战场的局势。三国志王道天下袁绍怎么玩呢?该角色的玩法关键是明白箭塔的布置规则,然后根据召唤物来安排队友和战法。袁绍有群雄阵营6御值,盾兵、弓兵适性都是S级,总体上属于兵刃输出型。他的面板属性比较均衡,武力、智力、统率都有一定的基础,但是速度比较慢。但是袁绍的价值并不是依靠先手行动来获得的,而是由于指挥战法所赋予的稳定的召唤能力而产生的。

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袁绍的主要战术是高橹箭岚,属于指挥型的战术。每次行动开始的时候,袁绍都会把箭塔放在队伍的后面,箭塔可以一直存在到战斗结束。箭塔会继承袁绍现在所有的兵力以及属性,而且还会自带20%的规避效果。部署完毕之后,箭塔每次攻击都会选择射程为5范围内的任意一个敌人进行攻击,并且会造成120%的兵刃伤害。这样就可以给袁绍增加一些额外的攻击单位,并且可以分担一部分战场的压力。

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箭塔达到数量上限后,袁绍的输出方式还会发生变化。当现场已经有三座箭塔的时候,袁绍之后的部署就不会再增加箭塔的数量了,而是在原有的基础上让箭塔再进行一次攻击。因此战斗时间越长,箭塔体系就越容易形成持续的输出。箭塔继承了袁绍的属性,因此在培养袁绍的时候不能只重视武力,还要注意兵力以及整体的生存能力。箭塔的20%规避可以提高它的承伤能力,但是当遇到高频率范围伤害的时候,召唤物还是会很快被清理掉。

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袁绍的优点就是开荒和持久战。箭塔能够分担敌方攻击,减少本体和队友承受的压力。随着回合的进行,场上会出现越来越多的额外单位,队伍就可以依靠数量上的优势来不断地消耗敌人。当面对依靠移动接近目标的队伍的时候,箭塔也可以利用体积碰撞来限制一部分的移动路线。但是袁绍并不是没有克制关系的。孙权的群体伤害、周瑜、贾诩等武将的高爆发AOE,都可以很快地清掉箭塔。

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阵容上袁绍可以和貂蝉、孟获一起组成召唤盾队伍。袁绍负责不断布置箭塔,用召唤单位来占领战场的空间,并且给予部队稳定的兵刃伤害。孟获负责补充输出的工作,依靠被动效果不断地造成伤害,防止队伍过于依靠箭塔。貂蝉主要是用来治疗和辅助的,她用借刀的方法可以给队伍提供进攻手段,也可以通过恢复的效果来提高队伍的整体续航能力。

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三国志王道天下袁绍的打法比较有层次感,不是一下子就把战场打下来,而是分步骤地进行。玩家在培养的时候,要先把袁绍的兵力和属性给保证好,然后根据箭塔机制来补充治疗、输出、保护的能力。对于普通的地面部队或者持久消耗战来说,箭塔的数量以及额外的攻击会慢慢形成优势;而当遇到范围爆发很强的敌人的时候,队伍就需要依靠孟获等副输出来及时补充伤害。袁绍的力量来自于召唤体系的不断运转,箭塔既是输出的来源,又是队伍争取空间的方式。