想找一款能慢慢经营山门的文字修仙游戏,仙门养成记手游下载这件事,就非常适合。这游戏开局给到的就是一座荒山,外加几个连炼气都没稳住的弟子,宗主本人手里最值钱的东西大概是那本还没翻烂的入门功法。种下去的东西得等,等的时候又忍不住去翻弟子列表,看谁的资质颜色顺眼一点。

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开局最朴素的循环就是点采集灵谷,攒够十个谷子去营造界面建第一块灵田,灵谷不够的时候在制作页拿一百谷换一木料。灵田的产出跟着季节和天气走,一块田配一个弟子,施肥的自动选项在当前版本还得手动一个个点过去,取消也是一个一个来。前期弟子殿的亲传席位很关键,一级弟子殿给一个亲传位置,修炼速度直接加七成,再把这个人丢进禁地,五个小时一轮的闭关加成叠上去,绿色弟子也能在短时间里推到筑基。禁地修炼中途想把人拉出来也有办法,在弟子殿找到那个弟子,点停止修炼再恢复就行,不用干等五个小时走完。

招人的时候天命之子加战意天赋算是比较顺的开局组合,但前期资源不够铺开,养一个主力比撒胡椒面管用得多。绿色弟子推到筑基就算完成阶段任务,接下来可以丢进常规秘境去摸资源,蓝色弟子顶上来继续走亲传加禁地那一套,等到红色弟子出现,紫色和金色基本可以跳过不碰。年龄机制也值得看一眼,延寿丹二十四万灵石一颗,每个大境界会重置药效,想要一个弟子活得够久,每个境界都得喂一颗,堆到渡劫期的时候那岁数能上一万。

弟子的核心目标是往高等级大陆走,天澜草原、中元大陆、昆仑山脉、仙灵岛,每张图提供的修炼速度加成覆盖全宗门弟子,连刚招进来的白板都能吃到。但弟子大境界突破要打化身,打不过就突破失败掉修为,所以秘境里摸回来的装备得攒一套渡劫装,谁突破就给谁穿,穿完再脱下来留给下一个。丹方从秘境和主线任务里拿,灵砂也从常规秘境出,材料靠灵田种,丹药炼出来优先喂主力,高一个境界吃低境界的丹效果砍半,高两个境界直接没用,这条线卡得挺死。

仙门养成记手游下载之后不需要急着赶什么进度,春季种下去的灵谷到夏季收的时候数量不一样,禁地里挂着的弟子还剩两个小时出关,炼丹房里的丹方差一味灵砂就能开炉。这些小事一件一件叠起来,回头看的时候才发现山门已经不是最开始那座荒山了。
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