导 读 Wild Motion工作室独立开发者Will Cheng与发行商OKJOY公布了卡牌肉鸽游戏《竞技场鸟事多》。。游戏的核心设定围绕“活体卡牌”展开:玩家手中的昆虫卡牌并非静止的道具,它们会在牌组中移...

Wild Motion工作室独立开发者Will Cheng与发行商OKJOY公布了卡牌肉鸽游戏《竞技场鸟事多》。。游戏的核心设定围绕“活体卡牌”展开:玩家手中的昆虫卡牌并非静止的道具,它们会在牌组中移动、成长,甚至互相吞噬,每一回合的布局都可能被卡牌自身的行为打乱,玩家需要在混乱中引导虫群形成连锁反应。

鸟类卡牌肉鸽《竞技场鸟事多》在Steam开放试玩

《竞技场鸟事多》围绕参加比赛的鸟类展开,玩家将在设计不同寻常的竞技场中接触昆虫卡牌。根据官方公布的信息,本次Steam公开测试从2026年11月10日持续至11月24日,约提供1至2小时的游玩内容。测试版包含一座完整的“深渊竞技场”、可操作鸟类“长尾山雀”,以及27种昆虫和30种饰品供玩家搭配构筑。正式版计划在2027年第二季度登陆Steam,届时将追加更多竞技场、可操作鸟类角色,并允许玩家在比赛间隙升级营地设施。

目前官方尚未公布正式发行时间与定价。从已披露的玩法来看,这款作品试图在卡牌构筑的框架里加入“卡牌会自行行动”的不确定性,玩家既要应对对手,也要应对自己牌组内部的动态变化。对于熟悉肉鸽卡牌构筑的玩家而言,这种设计能否在可控的策略深度与不可控的混乱感之间取得平衡,将决定它区别于同类作品的独特价值。