导 读 《塞尔达传说:时之笛》重制版上周登陆Switch 2后,玩家在冒险早期的特写镜头里发现,科奇里森林的妖精并不是记忆中的纯光球,而是毛茸茸的一团。 据IGN报道,这一细节在原版任天堂64上几乎无法呈现,...

《塞尔达传说:时之笛》重制版上周登陆Switch 2后,玩家在冒险早期的特写镜头里发现,科奇里森林的妖精并不是记忆中的纯光球,而是毛茸茸的一团。 据IGN报道,这一细节在原版任天堂64上几乎无法呈现,如今借助Switch 2的机能和任天堂美术团队的处理才变得清晰。IGN作者称,这让他重新审视自己过去28年对《时之笛》妖精的印象。 对熟悉这款作品的玩家来说,娜薇长期以来就是“带翅膀的发光球体”的代名词。重制版把妖精的绒毛质感摆到镜头前,等于给这段集体记忆补上了一层此前不存在的视觉信息。 Reddit上有玩家写道,妖精“只是会发光的毛球”,既不是纯粹的光球,也不是藏在光芒下的人形小人。另一位粉丝则调侃,这回答了“那是一个有知觉的毛球,还是一位闪亮到你只能看见她光环的迷你女士”这类设定问题。 引发讨论的细节不止妖精。IGN提到,海拉鲁守卫在重制版中除了标准奇幻骑士盔甲,还穿着牛仔短裤,有玩家半开玩笑地猜测这是塞尔达下令的强制着装。与妖精不同,报道认为牛仔短裤或许本来就是当年皇家卫队的标准配发品,只是高清画面让这一点更容易被看清。 画面升级也放大了另一些不那么可爱的细节。Boundary Break主持人Shesez近距离观察了系列中最令人毛骨悚然的敌人ReDead,发现这些在N64版中以空洞眼窝吓人的敌人,在Switch 2版面具后其实还有眼球,有玩家据此称面具后面“100%是人类头骨”。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:塞尔达传说:时之笛 重制版专区