导 读 消息称,《塞尔达:时之笛 重制版》的速通玩家已经发现无限跳与超级跳技巧,并借此突破游戏原有的常规行动限制。根据Polygon、IGN等多家媒体的报道,目前最受关注的是被称为“actor jumping...

消息称,《塞尔达:时之笛 重制版》的速通玩家已经发现无限跳与超级跳技巧,并借此突破游戏原有的常规行动限制。根据Polygon、IGN等多家媒体的报道,目前最受关注的是被称为“actor jumping”(角色跳跃)的超级跳漏洞,其核心在于利用重制版新增的跳跃机制与场景中可移动物体的交互,让林克弹射到远超设计高度的地方。

《塞尔达:时之笛 重制版》速通玩家发现无限跳与超级跳

具体触发方式已有多个来源描述:玩家需要站在一个可移动的物体上,比如宝箱或可移动的墓碑,使用钩索等可瞄准道具射击,在动作结束前按下锁定键(默认ZL),然后在动画结束的瞬间起跳。目前用钩索最容易触发,成功后可跳过森林、火、水等神殿的大量流程,甚至提前进入暗影神殿。另一种被称为“无限跳”的技巧则涉及在空中反复切换德库树枝与其他道具,衔接跳跃斩击来持续获得高度,操作时机要求极为精确。

目前,这些技巧的触发方式已有较清晰的描述,但适用版本和可利用区域尚未得到完整确认。可以确定的是它们仅存在于Switch 2重制版,N64原版和3DS重制版均无法实现,根源在于重制版新增的独立跳跃键。任天堂尚未发布补丁修复这些漏洞,速通社区在游戏发售不到一周内已积极利用。不过,部分流程破坏技巧也带来了副作用:例如用幼年林克通关暗影神殿后,游戏会自动将其变为成年林克,却未学会时之歌,导致无法获得通关所需的光之箭,速通玩家仍在寻找绕过这一限制的方法。