
下周,GTA6将结束长达数年的开发周期,正式面向全球玩家发售。作为备受期待的重磅作品,它有望成为有史以来规模最为宏大的娱乐产品首发事件,其影响力与商业体量预计将超过此前所有电影、音乐专辑及电子游戏的首周表现。不过,部分玩家对游戏首发时未同步提供实体光盘版本表达了遗憾。
今日早间,发行方公布了最新季度财务报告,并通过线上直播形式向投资者与行业相关方通报了过去三个月的经营成果。相关业绩文件同步对外发布。在多方关注中,GTA6的临近上市自然成为焦点所在。
在直播问答环节,公司首席执行官施特劳斯·泽尔尼克回应了有关GTA6后续平台拓展的提问,包括是否登陆任天堂Switch 2以及PC端的上线时间。关于PC版本,市场普遍预期需在主机版发售后数月才会上线,这一节奏与前作GTA5及荒野大镖客:救赎2的发行策略一致。面对具体时间节点的追问,泽尔尼克表示,所有关于游戏平台适配与版本规划的信息,均由开发团队Rockstar Games负责统一公布,发行方不作提前确认。
对于实体光盘的供应计划、PC版确切发售日,以及Switch 2版本的可能性,官方均未给出明确答复。关于后者,目前尚无任何实质性进展或官方表态,其未来是否存在仍属未知。
财报显示,今年7月至9月期间,公司实现营收13.8亿美元。与此同时,GTA6的预售数据远超预期。对于投资者而言,这一阶段无疑是充满信心与期待的时期。
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