在原始征途中,仙术是极具特殊性的魔法职业,和追求爆发输出的战士、弓手不同,仙术的技能体系围绕辅助、干扰、续航搭建,不同分支的技能风格差异极大,能适配完全不同的玩法偏好,很多新手玩家刚接触这个职业时,常会对仙术的技能体系感到困惑,实际上不同分支的技能定位清晰,很好区分。
基础系仙术:全分支通用的核心铺垫
基础系仙术是所有仙术玩法的起点,也奠定了仙术的职业基调:核心技能包含续航类的回春术,可快速为单体目标回复血量,是仙术最早的自保和奶人技能;增益类的战神祝福、天使祝福,分别为队友增加物理攻击和魔法攻击,是日常刷怪、打boss和国战中优先级最高的buff;干扰类的诅咒技能,可大幅降低目标的双防,为己方输出创造输出空间。不管后续选择哪条进阶分支,基础系的核心技能都需要点满,是所有玩法稳稳的基础。
天系仙术:团队刚需的纯辅助技能体系
天系是仙术最受欢迎的分支,技能完全围绕团队辅助搭建:核心技能包括群体回春,可瞬间为范围内所有队友回复大量血量,是国战、帮会战中稳住血线的关键技能;救赎技能可复活阵亡的队友,国战中复活己方大号输出,往往能直接改变团战的走向;还有神圣护盾可提升全队减伤抗性,净化技能能清除队友身上的负面控制效果,哪怕是遇到对方的集火控制,也能快速帮队友解除异常重新参战。无论是pve副本还是大型pvp活动,天系仙术都是团队必不可少的核心位置。

人系与地系仙术:偏向pk的特色技能
人系仙术主打控场干扰,核心技能包括定身术、混乱术,可直接限制对手的行动和技能释放,招牌技能回光返照能在残血状态反弹伤害,不少小众仙术玩家靠这个技能完成残血反杀,体验感拉满;地系仙术则偏向持续输出,技能以持续掉血的毒系debuff和属性削减为主,挂完多层debuff后拉开距离放风筝,能慢慢磨掉高防战士的血量,是冷门但可玩性极强的技能体系。整体来看,原始征途仙术的技能设计兼顾了团队定位和个人玩法,能满足不同玩家的玩法需求。
粤公网安备44010602000283号
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