魔法之巅手游下载,容易被略过的细节。这游戏的好感度养成和皮肤系统是挂在核心角色身上的,不是随便贴张立绘了事。换句话说,它把养角色这件事从数值面板拽到了互动层面。对于喜欢翻角色档案、戳Live2D戳半天的人来说,这个角度比单纯看强度榜更有意思了。

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先说竖屏推图这件事,角色不是站在平面上等你摆阵,而是顺着魔法巨塔的楼层往上走,一层清完进下一层。技能释放的按钮全压在屏幕下半截,右手拇指够得着,左手不用掺和。自动挂机能帮你把杂兵战推过去,碰到硬茬子再自己点大招,这种半放手的做法比纯看录像多点事做,又没到全程绷着神经的地步。爬塔爬到某些层数会蹦出词条选择,暗系角色配合那些词条能搓出不太一样的输出曲线,每次爬的路线不同,摸出来的组合也跟着变。

五大系别,水、火、风、光、暗,摆在一起,编队这件事就有了点拧螺丝的意思。同阵营上阵凑够数会激活属性光环,光系和暗系还能补进风水火里凑光环,等于给编队留了一道侧门。英雄品质分了稀有、史诗、传说、闪耀传说四档,坦克、输出、辅助的站位不是随便塞的。爬塔过程中冒出来的Roguelike词条会和阵容绑在一起,暗系核心配某些词条时输出走向会明显不一样,这也是为什么有人愿意反复刷同一层试试不同搭法。

退出游戏之后经验和金币还在慢慢攒,快速挂机特权能一口气领120分钟的收益。主线推塔和挂机收益是两条线,推得越远,挂机领回来的东西跟着往上走,通关还给装备和碎片。这套东西的妙处不在于“躺着变强”这四个字,而在于你把游戏关掉之后,再打开时包里多出来的那些资源不用从头清一遍任务才能拿到。对于习惯把游戏挂在后台而不是一直盯着屏幕的人来说,这个设计省掉的是今天要不要专门腾时间上线收菜的那道心理门槛。收集党可以冲着Live2D去,冲着爬塔效率去的人则得盯着词条搭配就可以了。

绕回魔法之巅手游下载这件事,现在还没有公测,但门缝里透出来的东西已经够拼个大概了。竖屏单手战斗加上Live2D角色互动这个组合,在当前放出来的资讯里算是能让人多看一眼的。想自己上手摸的,现在能做的就是在九游上把预约点上。
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