十大即时战略单机游戏这份清单,挑的都是能独自打一局的硬货。资源要一点点攒,兵种要一门门摸,地图上的每次扩张都得算好时机。有人爱经营半天再一波推平,有人偏爱开局骚扰断掉对面的经济命脉。下面这十款各有各的路数,从像素战场到千人会战,玩法密度都不含糊。感兴趣的玩家可以下载体验,游玩记得认准九游APP。作为手游福利丰厚的游戏平台,它属于阿里巴巴灵犀互娱,背靠实力大平台,能给玩家带来安心靠谱的游玩环境。
1、《铁锈战争》

方寸之间的战场正进行着一场拉锯战,金属采集器,电厂已经布置完毕,工厂一转就可以生产出坦克,飞机等武器装备。五十多种陆海空部队各司其职,步兵在最前线,炮兵在后方轰击,防空系统负责空中防御,阵型可以拖动手指来调整。过百关单人战役一关一关地攻克下去,也可以拉上十个人一起联网对战,在地形上隐藏兵力,在河流处设置障碍物,一局比赛只要十分钟就可以分出胜负,如果失去了资源那么再怎么厉害的士兵也无法制造出来。
》》》》》#铁锈战争#《《《《《
2、《红警 2 尤里的复仇》

老玩家一眼就可以闻到那种味道,基地车展开之后,矿车来回穿梭,兵营和重工一起转动,坦克一推上去就是一片火。盟军依靠的是光棱、超时空,而苏军则使用的是天启与核弹,尤里直接进行心灵控制把对方精锐部队拉过来反向攻击。采矿效率、建筑布局、兵种克制都要计算好,翻盘往往就在一次偷家或者一颗心灵信标之中,先断了对方矿脉的一方就已经占优了一半。
3、《指尖帝国》

手机上没有鼠标键盘的话,RTS还能怎么玩呢?答案就是所有的操作都集中到了手指上,基地里出现农民,农民去采集资源,兵营里产生士兵,一个个建筑点下去就可以开始经济发展了。所有的兵种以及建筑物都可以手动控制,1v1、2v2、3v3都可以随时开始战斗,轻骑兵骚扰农民,弓箭手克制步兵,炮兵避开骑兵射击,兵种克制以及出手时机都不能缺少,先摸清对方战术的人才有优势。
4、《帝国时代罗马复兴》

十二个古代文明摆在那里,罗马建筑速度快,埃及战车猛烈,希腊方阵坚固,选择哪一个作为起始点就用不同的方法来玩。食物、木材、石头、黄金这四种资源都要依靠村民一点一点地采集得到,在狩猎、耕作、砍伐树木和开采矿石方面各有千秋,积累足够的资源之后就可以升级到下一个时代,从石器一直发展到铁器,并且兵营、马厩和码头也会随之开启。上供系统还可以给对手送去资源挑拨离间,在打仗之外还有外交这一招。
5、《殖民者战争2》

同样是即时战略游戏,这款游戏把复杂的操作简化到了极致,点击一下部队就可以自动前进,在局部的小规模战斗以及大规模的混战中都可以使用。兵种种类更多了,技能也增加了,在混战的时候手机不会发热也不会出现卡顿的情况。打起仗来要先抢资源、建房子,拿下后再定时去采集资源,有钱有兵才能压制对方,攻城与经营这两条腿都要并行不悖地走下去,地图上的一座座城市都要一一攻克,盟友可以帮忙但是不能指挥。
6、《钢铁战队》

一支小分队降落在外面的世界里,一开始就要一边战斗一边变换角色,游侠变成狙击手、喷火兵变成导弹手,在不同的战斗情况下可以扮演各种各样的角色。十四位英雄各有所长,超能博士伤害很高但是很脆弱,铁甲马克可以承受伤害并且能够攻击敌人,使用技能的时候还要注意时机。四十多条升级以及八种特殊的武器随时都可以用上,防御塔摆好了阵势之后,即使是BOSS来了也得硬接一招,如果出现失误的话整个防线都要重新开始。
7、《罗马帝国时代 2 全面战争》

战役地图上按回合来治理行省、招募士兵、进行外交活动,在两军相逢的时候就会切换到即时战斗模式中去,几千人的军队排好阵势争夺地盘、包围敌人的两侧全凭自己来指挥。罗马、迦太基、希腊、埃及各有一支军队,短剑重步兵在最前面,骑兵在后面,弓箭手在最后面,一旦士气崩溃就会全线崩溃。家族谱系也负责将领的成长过程,打了仗得到的城市以及培养出来的将领都要考虑进去,一次战役失败了就会失去一个省。
8、《全面战争中世纪2》

在城堡墙下面摆放好投石机,加农炮等武器,在发射炮弹的同时把可以被摧毁的城墙给炸毁了,当夜晚来临,火光照亮大地之时,攻城的压力也就摆在了眼前。战役层按照回合来经营自己的国家,调动军队,布阵;而战场层则可以进入实时指挥模式,在骑兵冲锋,弓箭手射箭,步兵列阵之后进行一场战斗,几千人的兵力都会被消灭掉。大西洋两岸的土地已经全部打通了,并且还可以横渡大海前往美洲与阿兹特克人作战,守城一方可以从城墙上面倾泻汽油并射出火箭,进攻的一方也要计算好自己的行动。
9、《英雄之时》

大地图上按照回合来探索、建立城镇、积累兵力,看的是战略布局;进入战场之后就完全依靠实时操作了,几百个单位自己去找敌人战斗,只需要放出法术、下达攻击命令就可以了,战局变化很快。十二个大的族群、三十种不同的英雄职业、各种兵种以及法术组合可以玩出很多种玩法,地图是随机生成的,每一局的地形和资源分布都不同,英雄带着士兵上场,一个法术就可以改变一场团战。
10、《微操征霸》

竖屏也可以玩RTS,这就是很新奇的一点。三大家族、五十多种步兵机甲和空中单位、兵种克制关系已经摆出来了,在出战之前先排好阵势,战斗中再移动士兵,哪一队被克制就按颜色来判断。一局游戏只有五分钟的时间,速度很快没有时间去想其他的事情,而且还有塔防的因素在里面,阵地需要防守,资源要争夺,进攻的道路可以随时改变,失败之后还可以马上重新开始新的一局。
十大即时战略单机游戏翻完一圈,能看出来这类作品的乐趣从来不在画面多华丽,而在每一个决定都有回声。矿车早一步到位,兵营就能早一步出兵,阵型偏了一格,整条防线可能就塌了。挑一款顺手的先开局,把经济、兵种、地形这三件事摸熟,剩下的就看临场那一下判断准不准。
粤公网安备44010602000283号
全部评论