我玩 小小魔兽 的方式通常是登录游戏,在艾泽拉斯享受一段休闲冒险。我不会去钻研那些复杂的宏命令,也不会试图带领团队去挑战地下城。我更乐于沉浸在风景中,细细品味游戏背景故事。没错,我就是那种一定要搞清楚“为什么我必须击杀这 15 只巨魔”的玩家。
这触及了 小小魔兽 之所以伟大的众多原因之一:暴雪始终致力于确保每位玩家都能找到适合自己的 WoW 体验。无论是通过 PC 硬件支持、类似“单键助手”(Single-Button Assistant)这样的战斗机制创新,还是推出诸如“文字转语音”等众多的辅助功能,这款游戏始终在为全球玩家创造一个易于访问且充满乐趣的世界。
正因如此,我对 小小魔兽: Forever 感到非常兴奋。暴雪现在可以将多年来打造艾泽拉斯的宝贵经验融会贯通,带我们回到那个感觉既新鲜又充满未知、每次登录都像是一场全新冒险的时代。而且现在,得益于手柄(Alpha)支持,我们终于可以用手柄来游玩了。
香草味冰淇淋
我想我应该先简单回顾一下 小小魔兽: Forever 是什么,以及它为何如此重要。本质上,我们将回归到一个与 2004 年初版 WoW 非常相似的世界版本,但其中包含了许多新的故事、地点和改进后的功能,旨在平衡那种“经典感”与现代游戏体验,让新玩家也能轻松上手。而且它将保持这种状态,这也是游戏标题中带有 Forever 的原因。
在背景设定上这意味着什么?我们将回到两个主要大陆——东部王国和卡利姆多,以及包括人类、兽人、精灵、巨魔、矮人等在内的经典种族。但不要指望这是一个 1:1 的复刻体验,因为仍有许多“新内容”等待探索。其中最显著的是“天裔”(Skyborne),这是一个居住在最近被发现的漂浮岛屿——泽弗拉斯岛(Zephras Isle)上的新精灵种族。
回到地面,河谷(Riverglades)和海加尔山(Mount Hyjal)将有新的区域等待发现,改进后的光影和画面使熟悉的地点焕然一新,职业组合也进行了重塑,例如你可以选择成为一名被遗忘者圣骑士。
你可以把 Forever 看作是用更丰富的内容填补了艾泽拉斯的空白,以保持那种经典的氛围。这一切都包含在您当前的订阅中,无需额外购买即可体验这个“旧而新”的世界。而体验艾泽拉斯的其中一种新方式,不仅会影响我们的游玩方式,还会影响游玩地点。
沙发上的冒险
我的个人 PC 游戏主机大小与家用机相当,偶尔会放在客厅的 XBOX Series X|S 旁边;我使用的是 AMD Ryzen 7 7800X3D 和 ASUS Prime Radeon RX 9070,并装在 Fractal Ridge 小型机箱内。现在有了 小小魔兽: Forever 及其手柄(Alpha)支持,我离主机化的 Warcraft 体验从未如此之近——这感觉棒极了。
启用手柄支持在主菜单中非常顺滑——只需进入“选项”并勾选“手柄(Alpha)”支持即可。屏幕上的图标会自动切换以匹配手柄按键,之后你就可以开始冒险了。我建议使用现代的 XBOX 无线控制器,因为屏幕上的每个按键图标都能完美映射。
我最先尝试的是如何通过手柄(Alpha)功能处理日常事务:如何打开背包?任务在哪里?如何查看角色信息?这些操作随着时间的推移变得非常顺手。我还没发现有什么功能是无法通过手柄完成的,这对该功能的未来支持来说是个好迹象。
就像学习任何新角色扮演游戏的控制方式一样,你需要适应战斗的节奏。对于那些已经玩了很久 小小魔兽 的玩家来说,你将拥有理解角色成长、增益、攻击顺序和额外技能解锁的先天优势。我想说的是,Forever 中的战斗感觉比现代 Warcraft 更有节奏感,这对手柄支持非常有利,让你有更多时间思考下一次攻击。
战斗本身涉及切换绑定在手柄扳机键(Triggers)和肩键(Bumpers)上的动作,按下时会切换映射到手柄按钮上的技能。一旦掌握了技巧,我就能进入一种流畅的战斗状态,锁定敌人、施放法术、走位闪避,应有尽有。
我目前还在摸索如何仅通过手柄与其他玩家互动。通过长按右摇杆可以调出一个标记系统,帮助你向队友发出“攻击”、“警告”、“正在赶来”和“协助”等指令。但目前看来,使用键盘和语音聊天仍然是最佳选择。在沙发上放一个无线键盘作为备用方案依然是个好主意。
随时随地的 Warcraft
我有幸拥有的另一件有趣的 PC 游戏硬件是 ASUS ROG XBOX Ally。正如其他用户所知,它拥有大量的自定义选项,可以让大多数现代游戏在上面运行。因为它运行 Windows 11,像 Battle.net 这样的应用程序也可以运行。于是我开始思考:我能让 小小魔兽: Forever 也在上面运行吗?答案是肯定的。
不过有一个前提,那就是需要一点耐心。虽然目前还没有正式支持,但通过结合系统的触摸屏和屏幕键盘,你可以导航到主菜单并切换“手柄(Alpha)”支持功能。
我还建议花几分钟进入 UI 的“编辑模式”,缩小聊天框,并将玩家和目标头像框移至屏幕底部,以获得更好的视野。手柄动作条的默认位置相当不错,但可以考虑勾选“紧凑动作条”来释放更多的屏幕空间。设置完成后,你就能在掌机上获得与我在沙发上游玩 Forever 同样流畅的游戏体验。
在发布前的测试阶段,我在台式机、沙发和掌机之间切换体验 Forever,这种为我最喜爱的游戏之一提供原生手柄支持的实验过程令人愉悦。我从未想过自己能躺在床上用掌机玩 小小魔兽,或者在沙发上葛优瘫的同时刷个地下城,但现在,我们做到了!
人们对 小小魔兽: Forever 的热情显而易见。11 月 4 日,PC 玩家们将重返那个许多人成长过程中熟悉的怀旧世界——而其他人也将第一次发现它的魅力——现在,随着手柄(Alpha)支持的加入,玩家们可以随时随地自由地游玩。Forever 以多种方式重新构想了我们探索艾泽拉斯的途径,我已经迫不及待地想要再次沉浸其中了。
粤公网安备44010602000283号
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