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1、《崩坏:星穹铁道》

银河冒险类回合制RPG游戏,战斗按照角色的速度来排列动作顺序,普通的攻击积累能量之后就可以使用战技或者终结技了,凑齐阵容的时候要时刻注意敌人的属性弱点进行攻击,打破弱点之后造成的伤害很大而且还可以产生特殊的附加效果,所以策略性很强。想要抽取各种类型的战士组成输出、辅助、坦克齐全的队伍也是有办法的,之后通过升级、突破、点技能等方式来提升自己的实力,利用遗器和光锥等装备来逐渐培养出一个强大的队伍就可以了。
2、《东离剑游纪》

虚渊玄与霹雳布袋戏正版授权的3D动作ARPG游戏把布袋戏特有的武侠风格表现得非常好,采用章节式的叙述方式推进主线剧情,在所有的S级稀有角色都会随着剧情而免费开放的情况下,即使是没有氪金也可以收集到全部的角色图鉴,不需要去卡池中寻找。战斗为自由3D视角,可以操控三个角色任意切换,连招接续、极限闪避反打、格挡、QTE联动等各种动作元素一应俱全,还有雷克水、水克火、火克雷等属性克制关系,打起来很痛快。
3、《斗笠江湖》

以武侠为题材的MMO游戏,扮演一名江湖侠客在各个地方冒险,可以选择弩手、霸王、剑法、长枪等不同的职业,按照故事情节发展下去就可以体验到快意恩仇的江湖气息了。玩法也很全面,有1V1单挑、五人副本合作、八人跨服团战等等各种形式,还有江湖奇遇、星君赐福等特色活动,在野外BOSS那里打稀有材料制作装备也是很有前途的事情。
4、《斗罗大陆:猎魂世界》

跨服组队刷悬赏这个机制很符合喜欢凑人数去打boss的人的需求,在五人凑齐之后就可以用悬赏令挑战领主精英了,依靠整个队伍累积起来的伤害来获得跨服排名,可以获得专属独立掉落的新魂核,这样的实打实的专属掉落要比随机奖励更有吸引力。养成线中武魂真身的设计非常巧妙,比如辅助型六翼天使真身不需要站在前台就可以给全队添加增益效果、叠加持续伤害以及属性强化,它在后台支援的位置上也给搭配队伍带来了更多的可能性。
5、《境·界 刀鸣》

作为死神IP正版动作手游,战斗中的拼刀以及封灭反击机制使得整个战斗过程非常紧张刺激。近距离攻击相撞就会产生僵直效果,在抓住敌人出现封灭时机的时候进行格挡就可以激活拼刀QTE,可以把对方的生命值降到最低然后释放大招,还可以反弹掉远程技能或者打断BOSS施法,不是简单的站着不动就不停的放技能,而是要把握好时间点来完成连击。角色分为斩、突、打、灵四类,同类队伍可以获得额外的攻击力加成,不同类型的组合也可以组成适合各种情况下的队伍,动作感以及搭配方式也都考虑到了。
6、《决战破晓》

故事发生于太阳活动灾变之后的兰肯纳斯星球上,人类组建起星际军队来对付废墟中出现的各种各样的变异生物,一点一点地建立起生存据点,在废土之上重建文明的概念要比只刷怪闯关更具有实际意义。职业养成并不固定一条路子,比如说格斗师可以走极致输出路线,也可以走坦克反杀路线,不需要严格按照标准答案去给属性加点,可以根据自己打斗的习惯来改变。装备养成的道路也十分明确,在早期的时候先加强武器和防具的基础属性,高等级强化的时候使用保护卡就可以防止装备被浪费掉,不需要因为强化失败而感到害怕,从开荒到后期的成长速度都是比较快的。
7、《龙之谷世界》

世界观完全按照记忆中的阿尔特里亚大陆来还原,主线故事就是帮助被魔物抢走的萝丝脱险,可以亲眼看到屠龙场面。地狱犬,狮蝎,海龙这样的老玩家们已经非常熟悉的团队副本依然存在,和队友一起攻克的感觉没有改变,转职,武器强化这样的经典养成线路也保留了下来,情怀与真实感都有所体现。
8、《洛克王国:世界》

洛克王国IP改编的开放世界精灵游戏,四百多种精灵都可以免费捕捉,并且不需要购买精灵也不需要抽取卡片。抓宠要讲究时机,在野生精灵血量只剩三分之一的时候使用破防状态丢出金色咕噜球可以激活心灵共鸣从而提高收服成功率,而想要获得稀有传说精灵的话则需要在之前就做好布置陷阱来降低它的逃跑概率。战斗为回合制,精灵按照属性克制进行搭配队伍,并且通过叠加buff来推动主角C的方法比较容易掌握但是很难精通,而在PVP博弈方面就更加复杂了。
9、《梦幻西游》

以《西游记》为背景的Q版回合制MMORPG,在故事中转世修士要按照主线寻找天命取经人来阻止蚩尤复活从而拯救三界。师门,捉鬼,押镖,副本,抓宠炼妖等老玩家耳熟能详的经典玩法全部保留下来,战斗注重门派搭配、召唤灵配合以及技能策略,节奏适中,既可以摸鱼放松也可以研究深层次玩法。还有成熟的经济社交系统可以摆摊交易、制作装备,帮派,师徒,婚姻等社交关系链也都做得很好,人与人之间的交往一直就是留住人的主要原因。
10、《明日方舟:终末地》

故事发生于塔卫二星球上,最具有代表性的是集成工业和区域建设系统,在此之后便可以开始对周围地区进行探索,并建立起一条完整的工业生产链路,通过供应商品以及物资调配来获得利润,逐渐地把据点提升为可以实现良性循环的制造中心,这样的由零到一建立起整个工业体系的感觉非常独特。战斗为即时策略SRPG模式,需要玩家在敌人技能起效之前就做出反应来躲避攻击,同时还要抓住BOSS护盾被打破的时候进行高伤害输出,可以通过调整技能顺序和属性组合来实现技能联动从而提高攻击力。收集各种类型的干员,组成重装、近战、输出、辅助等队伍,并利用技能升级、专属装备等手段打造出属于自己的战术体系。
rpg手游排行榜前十名中有很多游戏没有把探索与剧情分开,有的是乘坐载具穿梭于各个世界之间,有的则是通过章节的方式来连接新的故事,在剧情推进的过程中遇到的新场景、新人物就像是一个打开一半的盲盒一样,没有固定的结局,总是让人期待着接下来会发生什么样的事情。
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