《塞尔达传说:时之笛》重制版将于11月5日独占登陆Nintendo Switch 2。系列制作人青沼英二在接受Japan Today转述的采访时坦言,对这款经典重制版的发售感到紧张,因为原作在数百万玩家心中地位特殊,他“不知道最终效果会怎样,一直忍不住去想这件事”。
青沼表示,重制并非单纯提升画面,核心在于保留原作让玩家爱上它的魅力——初次踏入海拉鲁的好奇、解谜的顿悟与音乐唤起的情感。开发团队中不少年轻成员此前并未玩过原版,他们从现代操作习惯与手柄逻辑出发,重新思考改编方式,让经典结构适配当代玩家。青沼称,正是这些年轻开发者持续推敲“怎样改编最合适、怎样玩起来更有趣”,才让重制版得以落地。
除本作外,青沼也谈到系列未来。他期待年轻成员为后续作品带来新想法,并表示能与他们共同思考《塞尔达》的方向让他“无比开心”。目前重制版已确认采用全面翻新的美术、自由跳跃与游泳、自由镜头、全语音过场及交响乐重制,并保留原作关卡结构。
青沼英二说重制《时之笛》非常紧张,年轻团队没玩过原版反而成了改编动力,你更担心“改太多”还是“太像HD复刻”,欢迎在评论区聊聊。
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