拳皇命运的天梯环境整体节奏偏硬,不少对局都需要在细节里找机会,而吉斯到底适不适合拿来冲分,也是很多格斗家爱好者想了解的问题。这个角色的新手体验和熟练之后的强度差异不小,真正上手前需要先把技能逻辑吃透。

目前游戏里存在两个版本的吉斯,分别是SSR品质的吉斯和人气更高的UR觉醒吉斯。多数玩家更倾向追求UR觉醒吉斯,核心原因在于突进小技能能承担常用开团任务。技能启动后,他会迅速向前推进,一旦顶到对手,就能顺势转入后续连段。移动期间本身带有霸体保护,并且具备触发倒地追击的条件,技能判定还包含追踪效果,对手仅用左右横向移动很难完全避开,无论用于抢先手还是压迫空间都比较稳定。

另一个关键招式是疾风拳,发动时吉斯会直接起跳,并以气功波进行压制,摇杆还能实时修正气功波飞行方向。离地瞬间会有无敌判定,所以无论是升空阶段还是落地阶段,敌方普通飞行类招式都很难直接切断这个动作。如果顺利命中,也可以衔接倒地连击,适合远程消耗、隔位起手或者试探对手。面对频繁使用拉扯技能的对手,这一招能够把节奏压回自己手中。

吉斯自身也拥有位移能力,瞬移技能会把他送到敌人背后,并打出一波斗气爆发伤害,这个技能最多能够连续释放2次。连续两次位移在同类角色里并不常见,优势非常明显。瞬移启动和落点阶段都附带短暂霸体,命中后依旧可以转入倒地追击,因此机动性和反制空间都比较强。如果自己被对手连招抓住,也可以利用位移尝试脱离压制。大招属于抓取类型的多段摔投效果,释放期间全程处于无敌状态,打断优先级很高,绝大多数普通技能都难以强行终止,命中目标后同样可追加倒地连击。觉醒吉斯的真正强势点在于几乎所有招式都支持倒地追击,技能之间能够找到很多衔接动作。

这位角色连招不容易中断,空招的概率也相对偏低。被动雷鸣闪电为觉醒吉斯提供了反打效果,等到5星解锁之后,每掉9%的血量就会触发一次闪电,被闪电命中的敌人会叠加专属标记,标记满4层后会被强制打入受击硬直状态。该被动还有额外增益,可以把吉斯疾风拳的攻击距离拉长;技能命中敌人叠层后,还能继续放大大招的伤害。所以即便对局中血量不高、场面处于劣势,吉斯仍然有机会依靠被动标记切断对方进攻。遇到吉斯时,也要重点留意这个被动有没有放出来了。

实战中若被对手抓到空档并遭到反打,最好提前规划好技能释放顺序。位移不要开局就全部用光,保留一段瞬移等待关键时刻,会更适合作为脱身或换位置的底牌。两段位移可以分开处理,配合霸体、无敌和被动标记这些机制融合到一起,形成连招就能把吉斯的实战上限真正打出来。

拳皇命运吉斯角色怎么样?无论你准备拿觉醒吉斯上场练习连招,还是在天梯里面碰到对面出这个角色,只要了解他的机制,无论是自己操作,还是作为敌人应对起来都会有相应的效果。
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