在拳皇命运中已经入手薇丝的玩家,应该很难不被火红短发、干练西装,再加上略带邪性的笑意所抓住眼球。拳皇命运薇丝角色怎么样?别看她的身份只是一张R级格斗卡,外观表现却没有丝毫草率,整体辨识度非常高。

论稀有程度,薇丝自然比不过SSR以及UR,但多数人愿意把她推上场,并不是冲着卡片档次去的。她身上更吸引人的,其实是近距离互拼的那套思路。如果你想借助她来适应擂台环境,可以直接把她当成近身压制型格斗家来培养:技能几乎都围着贴脸展开,缺少远程消耗能力,这和那些依赖飞行道具慢慢摸奖的角色,操作逻辑有明显差别。一旦被迫和对手拉开距离,她会很容易陷入被动,越远越吃亏。残暴撞是她用来贴脸开团的关键招式,释放时向前快速冲刺撞击,路径上碰到敌人就能转入一段抓取重砸。它既适合提前找破绽起手,也适合放进连招中补伤害,但冲刺范围并不算宽,需要玩家准确判断双方站位。如果空放成功,收招停顿相当明显,反应快的对手很容易反打,对局里一定要小心处理。

残暴踢是一组向前连续出腿的多段攻击,比较适合贴脸到中距离之间用来做探测。开局还没摸清对手操作习惯时,可以先用这招蹭一点血量,顺便观察对方是习惯闪避拉开,还是准备抬手反制。这招本身不太可能直接把对手压死,更重要的用途是骗出躲避或霸体技能,给后续残暴撞进场制造机会。抉择摔击属于指令投类型招式,命中后会把目标翻到身后,再接一次空中摔投。释放时还带有小段位移,因此贴脸阶段能扰乱对手的防守节奏;如果对面喜欢后拉格挡,你也能借这个机制重新调整站位。

环面攻击是薇丝的必杀大招,同样属于摔投系效果。它真正的强处并不是伤害比别的技能高出多少,而是释放全程都带无敌判定。对低分段对局来说,这个特性非常实用:不仅可以收掉残血对手,还能在对方开大或者正好爆气时,抓准时机释放,靠无敌帧躲开一整套爆发输出。怒气攒满时也别见人就交,这招完全可以当成关键保命手段。实战中的玩法很明确,就是尽可能贴近对手持续施压,尽量不让她失去缠斗机会。开局先用残暴踢反复试探,摸清对方的反应模式;如果对手吃招后出现停顿,就可以接残暴撞突进抓投,再补基础连段,整套流程的压迫感还是能打出来的。

不过作为R卡,薇丝的能力天花板客观存在,想让她长期坐稳高分段主力并不现实,尤其是碰到突进距离更远、远程飞行道具更多的角色时,她会打得非常吃力。放在前期过渡阶段,她的优势又很突出:获取门槛低,抽卡也不难见到,升级升星所需材料压力小;她的招式更容易被新手理解,冲刺和踢击都是直观的基础动作,指令和必杀也比较好上手。把薇丝练起来后,玩家可以更快学会抓停顿、抓反打,后面接触同类高品质格斗家时,适应速度会顺一些。这种外形与贴身缠斗形成的反差感,也的确让一部分玩家比较有好感。

拳皇命运薇丝角色怎么样?如果你更习惯玩拉扯型角色,可能会比较难接受她的节奏,因为她目前能发挥价值的技能几乎都集中在近战范围,多数连段效果也只有贴脸阶段才能吃满。一旦距离拉远,压制力会逐步下降,能舒服发挥的场次也就相对有限。
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