在拳皇命运的阵容讨论里,坂崎琢磨常常被忽略,场上遇到他的概率不高。这位SR格斗家到底能不能打?其实只要读懂技能组,就能找到比较顺手的输出方式,而不是胡乱按键。
先说一技能飞燕疾风,角色会朝前跃起并送出两段飞踢,命中后对手会被弹开。技能带有追踪判定,很适合抢节奏或追击残血。当敌人在横向走位拉扯时,很多突进容易落空,飞燕疾风则能靠追踪把目标咬住。二技能至高拳是连招体系里的关键,使用时坂崎琢磨会把双手收在腰间蓄力,随后向前打出一道气功波,沿途碰到的目标全部都会被击飞。蓄满后的伤害明显高于普通释放,并且可以攻击倒地状态。对手倒地起身反击时,提前蓄好的至高拳能卡住起身瞬间,持续形成压迫。
三技能猛虎无赖岩偏向单点爆发,使用时坂崎琢磨会把浑身力道集中到拳头上向前轰出,命中即可把目标打飞。它更适合放在一套连招的末尾负责收尾伤害,不适合先手。由于判定距离不算远,一旦打空很难补救。而大招鬼神击是连招中的终结手段,只要抓住对手破绽就能展开一套猛攻,拳掌肘膝会衔接下来形成连续输出,伤害很高,容易快速拉开血量差距。增益机制方面,开启爆气后他的普攻还有全部技能伤害统一提升20%,和不少格斗家接近;反击状态当中的输出也会有7.5%的提升。被动效果可以强化至高拳,让气功波飞行速度变快,还能额外带上穿透属性。未解锁被动之前气功波速度偏慢,对手很容易横向躲开;被动激活之后,气功波更快,并且可以穿过敌人,同时打到并排站位的目标。
秘笈选择的时候,可以带上暗之漩涡或者镜之光这类带有强控制效果的秘笈,它们和坂崎琢磨比较契合。可以先用秘笈效果控住对手,再衔接飞燕疾风起手,顺着连上至高拳还有猛虎无赖岩,最后看能量情况接上鬼神击,整套连招打出来中间基本没有明显空白。不过他的短板也需要额外留意,部分招式打完之后收招的后摇时间偏长,要是技能放空,很容易露出破绽。如果对手抓住空档,这里可以直接反打一套,所以出招的时候要注意用准技能,每一次出手之前最好都先想好后续连招怎么衔接,不要打完一招之后没有后续,更不要被对手抓住后摇。
坂崎琢磨的至高拳蓄力效果最好藏在连招中间里面使用,不要隔着很远凭空蓄力。飞燕疾风可以作为起手招式,踢中对手之后立刻衔接别的招式;猛虎无赖岩尽量留在连招末端,用来打爆发收招;大招鬼神击尽量等对手位移交出去后再释放。大招抓到之后的伤害上限很高,但是一旦空大,真空期会比较容易被敌人压着打。所以他的远程消耗不算厉害,不过突进压制还有受击之后的反打能力全都不错,具备的效果多,但是不能无脑用,没有连招规划的话这个角色也不一定强。
拳皇命运坂崎琢磨怎么样?大家掌握了他的连招节奏之后,其实可以参与天梯排位,看一下这个角色当前的强度是在什么样的阶级当中。当然实战是一定要摸清楚他的各个技能前摇后摇机制的,要不然他的全部实力也很难掌握哦。
粤公网安备44010602000283号
全部评论