导 读 魂战群英里面的朋友如果在四大阵营里面选国家的时候,还不知道哪个更厉害,那可能就容易把别的同类游戏的印象带过来,魂战群英哪个国家厉害?直接认定某个阵营是不行的,大家至少是要稍微体验下目前的四个阵营才能知...

魂战群英里面的朋友如果在四大阵营里面选国家的时候,还不知道哪个更厉害,那可能就容易把别的同类游戏的印象带过来,魂战群英哪个国家厉害?直接认定某个阵营是不行的,大家至少是要稍微体验下目前的四个阵营才能知道。

魂战群英哪个国家厉害 魂战群英手游阵营介绍

首先是魏国,这边整体走的是依靠护盾和反击打防守反击的路线,和别的游戏那种骑兵快攻的设定不太一样,其中的用法不是开局一波爆发打下对手,而是堆叠护盾来稳住阵线,一边扛伤害一边给对面挂上减疗以及毒素这类debuff,消耗对面的血量,核心里面诡棋司马懿就是这套体系的代表角色,放技能可以给前排套盾,郭嘉负责循环回怒,曹仁带盾之后还能反弹伤害,张辽叠满狂暴之后后期的输出能力很不错,曹操靠着强化状态持续拉高伤害,魏国的好处就是容错很高,不管是日常推图还是竞技场对局,只要护盾体系运转起来,就不容易被一波爆发直接打下去,如果是参与节奏偏慢的对局会特别舒服,不过魏国也有很明显的短板,就是想要完全成型,需要把司马懿、曹仁这些关键角色的专武还有星级提上来,前期低星的时候护盾厚度不够,反伤效果也没解锁,遇到蜀国那种连击爆发队伍,很容易被快速点杀。

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接下来是蜀国,蜀国的核心就是连击体系,需要靠连击来运转输出,靠多次的攻击不断叠加输出,抓住回合打出更高伤害之后,黯羽诸葛亮可以说是其中的启动成员了,他负责给敌人挂上鹤翎标记,赵云、冥龙关羽可以稳定获取连击的次数,刘备还能给全队的输出武将补充连击点,甚至附上保命的无敌盾,这套队伍一旦组件凑齐的话,其中出手的次数会高到惊人,能在短短几个回合之内清理掉对面的核心角色,减员之后对局的压力会小很多,不过蜀国对阵容完整度的要求真的不低,少了诸葛亮或者刘备这种关键角色,连击很容易断掉,平民玩家想要凑齐一套成型连击队,需要抽卡攒碎片才行。

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而吴国的话,大家应该都听过灼烧流派,这套阵营的机制几乎全都围绕灼烧 搭建的,鎏焰周瑜是核心,负责给敌方挂上灼烧,鲁肃可以增加灼烧的层数,孙坚能对着带灼烧的目标打出眩晕控制,太史慈可以主动引燃灼烧打出爆发伤害,大乔还能给吴国队友提供复活,吴国成型之后团战的持续输出能力很不错,灼烧可以持续多个回合,就算暂时没有出手,伤害也会持续跳出来,打多人混战的时候优势特别明显,但是其中也有一个绕不开的弱点,就是运转起来周期偏长,前一两个回合主要是叠加灼烧标记,这段真空期很容易被突袭角色或者爆发角色盯上,要是周瑜开局就被秒掉,这套队伍直接就失去输出了,所以还要懂得保护核心输出才行。

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最后就是群雄阵营,群雄和另外三个阵营差别很大,其中没有统一的机制,但是玩法选择是最多的,大家可以玩控制减益队,靠着麻痹、眩晕、中毒、沉默各种各样的负面效果去限制敌人的行动,公孙瓒、董白负责各类硬控,于吉、华佗可以持续铺中毒,吕玲绮可以扣除敌方怒气,蔡文姬负责复活,狱冥吕布还能配合身上带debuff的敌人打出额外的伤害,群雄的优势就是灵活,混搭空间很大,不想绑定同阵营羁绊的玩家,完全可以拿群雄的强势单卡插入别的队伍里面补控制或者补输出,不过群雄的短板就是特别吃控制的衔接,一旦出现断控,对面的核心武将顺利开出怒气技能,那大家就容易打崩了。

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魂战群英哪个国家厉害?如果是经常换搭配的玩家,其实这里每一个国家大家都能选,在每一个阵营擅长的打法上,强者是不一样的,每一个阵营的成员组合起来的效果也会让战力有更多的变化,而且武将之间的联动也会加强这里阵营的能力哦。