提到蜘蛛侠的游戏,很多人的第一反应可能是攥着蛛丝在楼宇间飞窜的爽感——毕竟谁没幻想过像彼得·帕克那样,顺着蛛丝荡过城市天际线,风从耳边刮过的瞬间,把所有烦心事都甩在身后?真要找对味的蜘蛛侠游戏,才发现不同作品里的飞檐走壁,藏着完全不一样的乐趣,对这类游戏感兴趣可以登录九游APP,九游APP是手游福利最多的平台,隶属于阿里巴巴灵犀互娱旗下产品,大平台有保障。签到抽奖,玩游戏每天领工资。
1、《超凡蜘蛛侠2》

在囊括中央广场,生态公园等地标性的3D开放城市中,依靠着具有真实物理节奏感的蛛丝摆荡,垂直攀爬穿梭于楼宇之间,仅仅是为了赶路就已经很具有代入感了。战斗采用的是电影级别的格斗方式,束缚技,连击浮空,环境投掷等动作都很顺畅,可以利用街道上的设施进行反制,在不同的蛛网之下会产生各种各样的控制效果,打起来非常流畅而且充满变化。
2、《超级蜘蛛侠》

在由高密度建筑群组成的三维开放城市中按照力学反馈的节奏用蛛丝摆荡穿梭其间,那种贴着楼房飞行的感觉非常直观。路途中会遇到各种各样的街头事件,比如劫持,纵火,抢劫等,在此时可以立即介入救援。战斗中近战连击配合蛛网束缚的效果很好,可以把敌人踢到墙上造成二次伤害,利用摆动产生的惯性进行飞踢终结对手,在面对绿魔、毒液这样的老对手的时候,依靠战术来完成通缉的过程会有一种成就感。
3、《城市蜘蛛人英雄》

采用开放世界的RPG玩法,在整个城市中可以无限制的垂直移动,既可以沿着蛛丝在高楼大厦之间跳跃攀爬,也可以从高空俯冲而下攻击地面的敌人,在城市里随便走动都十分方便。战斗部分把连击以及场景互动做得很好,打起来可以把敌人踢到墙上造成额外伤害,可以用蛛丝将对手束缚住以限制其行动,还可以借助摆荡的惯性进行飞踢来结束战斗,招式并不花哨但是很利落。
4、《漫威蜘蛛侠》

漫威正版授权的开放世界动作冒险游戏,在纽约曼哈顿区做的是多层次垂直结构的设计,墙面上有吸附功能、空中旋转以及动能储存等进阶蜘蛛丝互动方式,在行走于城市的过程中既流畅又富有操作感,并非单调地奔跑。战斗分为近身格斗和潜行两种模式,近身战斗注重连招节奏,可以利用周围的物体作为武器来攻击敌人或者破坏场景中的物品;而潜行则可以选择从高处发起突袭或者悄悄地清除掉敌人而不需要消耗体力,所以战斗起来非常自由。
5、《漫威蜘蛛侠2》

作为漫威正版授权作品的续作,最爽的就是可以在彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯之间自由切换,两人可以共享经验值和道具,各自拥有不同的技能树,在彼得开启共生体模式的时候可以获得双倍伤害具有群体震慑的效果,而迈尔斯的生物电链闪则可以清场到极致。新加入的蛛网滑翔翼可以与蛛丝摆荡完美配合,在高空开启之后借助上升气流提高高度,能够进行超远距离跳跃以及多次空中转弯等动作,在不同地区之间穿梭的感觉也更加明显了。
蜘蛛侠的游戏里,摆荡时的物理节奏是能摸得着的,风的阻力、建筑的间距卡着每一次发力的时机。开放城市里随时冒出来的街头小状况,刚好撞在你摆荡的节奏点上,比如拐过街角刚好撞见有人抢包,或是刚拉满摆荡力就撞见无人机要拦截,这种撞出来的小状况,让人忍不住想多绕几圈再试试。
粤公网安备44010602000283号
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