饼干人这个IP在全球跑了十几年,覆盖两百多个国家和地区,积累的老玩家真不是吹的,而饼干人联盟联机对战模式作为新作里最热闹的板块,自打首支PV放出来就被讨论疯了。多人实时开打、和队友并肩抢称号,听着就热血。小编整理了目前公开的实机情报和测试反馈,给观望中的小伙伴做个参考。

先聊国服专属的饼干人大乱斗,这是多人实时对战的主战场。玩家操控Q萌的饼干角色进同一张地图,场景里埋着不少互动机关,跑位时得留神脚下。每个饼干的专属技能花样不一样,近身抡的,控场搅局的都有,选谁上场挺看缘分。组队随时能拉人,输赢之外更看重过程里的爆笑场面,一次失误能笑半天。光靠数值压人在这儿不太管用,抓时机和走位才是硬通货,翻盘局打出来那叫一个解气。

队伍里编三个饼干,同一时刻只能亲自操控前台那一个,剩下俩待在后台,看准战况一键切上来,前后排拉扯的空间就出来了。元素这块有门道,游戏里分六大元素,同元素伤害持续灌给同一个敌人,能触发元素重击,一下砸出可观伤害。所以编队时把同元素的饼干凑一窝,收益明显高过东拼西凑。切换时机的手感要磨合,谁留谁换,打两关心里就有谱了,换人不再是摆设,而是实打实的输出手段。

两人组队的关卡讲究协同推进,四人联机则直奔强大首领而去,合力围攻的场面相当热闹。高难本里,队伍怎么搭、技能何时交,直接决定能不能过关,配合默契的队友比啥都金贵。战场之外还有公会,火车等级到13级自动解锁,日常互送爱心果冻,每周委托分三档难度。公会讨伐战全员围殴BOSS攒荣耀点;公会战则是四个公会同场积分竞逐,每周四和周日匹配开打,系统从8个副本里随机抽3个当战场,想躺赢?不存在的。国服还有个叫蛋糕塔的玩法,内置地图编辑器,能亲手摆陷阱、设机关,做完图还能分享给全球玩家挑战,编辑器的陷阱要靠打层数解锁升级,越往后套路越深。

总的看下来,饼干人联盟联机对战模式这块料给得挺足,从双人协作到四人围殴再到多人乱斗,朋友多的玩家能玩出花来。目前游戏还在预约测试阶段,想第一时间上车的,记得先去九游上蹲个位置。预约之后留意测试消息,拉上两三个靠谱搭子一起进松饼塔,翻车也能翻得欢声笑语。
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