有些深渊契约技能搭配图只列了技能名字和顺序,没讲天赋怎么跟。实际上狂战士那条线里,血气唤醒点到5才能让攻击稳定叠出血层数,血红仪式又必须点满才撑得起后续的增伤。搭配图的价值不在于给一个万能答案,而是帮你把技能、天赋、圣物这几条线串到同一个方向上。

狂战士的出血层数不是一种模糊的增伤状态,它有明确的消耗关系。血爆、升龙冲击、月神斩这三个技能的共同点在于出手快,能在短时间里把层数往上推。搭配图里把这三个放在前面,道理就在这里。它们不是主力输出,而是给引爆技能攒燃料的。层数没到位就急着按血手,等于把一次爆发拆成了两次不痛不痒的消耗。

吸魂血手在这套体系里的位置很特殊。它本身伤害跟出血层数挂钩,层数越高收益越明显,所以它不该出现在连招的前半段。如果前面只放了一个叠层技能就接血手,那这张图的思路大概率偏保守。兵武狂击作为第五个技能出现,用的是剑圣系里单发伤害最高的那一档,补的是血手引爆之后的空缺窗口。这两个技能一前一后,一个负责把攒好的层数兑现,一个负责在兑现之后继续压血线。

天赋和圣物对技能顺序的影响,比很多人想象中要大。血气唤醒没点到5,普攻和部分招式叠出血层数的效率会差一截,前面那三个快速技能推层数的速度也跟着变慢。血红仪式点满之后,狂战士的整体增伤幅度才撑得起来,不然技能顺序再对,每一层的质量不够,引爆出来的数字还是上不去。圣物那边众神号角和龙心都提供伤害加深,满星各21%,跟出血引爆的乘算关系叠在一起,才是搭配图背后那条完整的增伤链条。只看技能栏不看圣物和天赋,等于只看了一半的图。
放到阵容里看,狂战士的定位决定了技能搭配不能完全照搬单人推图的思路。均衡万金油阵容里狂战士站前排,用高血量吸收伤害的同时叠出血层,鬼泣和阿瑞斯在旁提供辅助,大魔导师后排铺范围伤害,影子杀手负责收残局。这套配置下狂战士不需要抢着打爆发,出血层数挂稳了让后排去处理就行。

深渊契约技能搭配图说到底是一张起点,不是终点。它最实用的地方,是帮你跳过为什么我的狂战士打不出伤害”那段茫然的阶段,直接看到出血层数从哪来、到哪里去。照着图把血爆、升龙、月神斩的顺序理顺,再把血气唤醒和血红仪式对上,副本里的手感变化是能感觉到的。
粤公网安备44010602000283号
全部评论