枪战是这款游戏的主要玩法,它最本质的特点就是纯粹的枪法对决。很多新手玩家入坑之后,最先关注的就是对峙交锋时刻枪械系统介绍的信息,因为这里没有数值养成,也没有氪金变强。游戏中所有的枪械都是依照真实的原型来设计的,胜负只和玩家的压枪技术、身法控制以及对经济系统的了解程度有关。每一把武器都有它自己的弹道规律,玩家要经过大量的练习才能形成肌肉记忆,在激烈的对枪中占据上风。

手枪和冲锋枪是前期的两种选择,也是ECO局中的两种选择。Beretta双持手枪射速高、机动性强,雷达图显示其移速很快,适合近距离泼水压制,但是精度低。MAC10冲锋枪同样具有高射速的特点,加装消音器之后隐蔽性很强,是进行绕后偷袭的好帮手。Uzi双持枪型进一步加大了火力密度,虽然射程和伤害较低,但是在狭窄的空间里可以瞬间倾泻大量的子弹。此类武器需要玩家贴脸输出,靠高移速拉扯身位,不能在中远距离和步枪对枪。

步枪在游戏中起着非常重要的作用,M4A1就是其中的一种。M4A1的精确度、射程好,弹道比较稳定,适合中远距离的点射、扫射转移。与之相反的是AKR等AK系步枪单发伤害高,但是后坐力大,需要玩家有更强的压枪能力。实战当中玩家会依照地图距离来调节射击方式。远距离单点爆头,中距离短点射控制弹道,近距离全自动扫射。急停射击为必修课,静止状态才可进行射击,否则子弹不能击中目标。

重型武器和狙击步枪决定着某种战术的执行上限。SM1014霰弹枪在雷达图上近战伤害极高,但是射程衰减严重,是守点或者RUSH突破的神器。玩家手持霰弹枪的时候,必须靠掩体靠近敌人,一发入魂的概率很高。狙击步枪AWM、M40等具有超远射程和高倍镜视野,可以架点封锁长通道。使用狙击枪的玩家要具备很强的预判能力,提前瞄准敌人可能出现在的头部位置。盲狙、瞬狙属于高阶技巧,新手建议先练好开镜后的定位速度。

枪械的选择应该同局内的经济系统保持密切联系。游戏没有职业的限制,玩家在每回合结束的时候要花费资金去购买装备。如果上一局输了造成经济崩溃,强行出长枪会导致下一局没有钱买甲和道具。此时用UMP45或者MP5这样的便宜的冲锋枪作为过渡,是非常明智的选择。虽然它们的上限比不上步枪,但是近距离下依然有较好的杀伤力。只有当全队经济状况良好时,才会有足够的M4A1或者AKR等主战步枪,以及充足的投掷物。

对峙交锋时刻枪械系统所追求的就是最真实的再现以及最合理的操控。从Beretta的灵动、M4A1的全面、SM1014的爆发,每把枪都有它不同的适用场合。玩家不能只依靠一把武器过关,应该熟悉全部武器的特性。经过训练场多次压枪、急停练习,才能对这款游戏有更深入的理解。公平的竞技环境使玩家的每一次击杀都有成就感,这是硬核FPS玩家所追求的纯粹体验。
粤公网安备44010602000283号
全部评论