厄里斯这个 Boss,乍一看弹幕铺天盖地挺唬人,其实近战能力相当拉胯。整场战斗的核心规则就两个字:绕背。她所有攻击招式都只往正面招呼,只要你绕到她屁股后头,基本就等于进了保险箱。场地中间那两根柱子也能帮着挡几轮弹幕,但千万留个心眼,柱子一旦被狙击枪轰到,当场碎成渣,后头就指望不上了。

一阶段六种攻击逐个拆解
第一阶段厄里斯会甩出六套板斧,摸清规律之后一招都不可怕。第一招快速射击,发动前会先牵出一道颜色极淡的激光瞄准线,顺着那个方向告诉你弹幕要往哪刮。紧随其后就是一整轮密集扫射,弹幕能持续好几秒,而且会追着厄里斯转身的方向慢慢挪。你别看她转得挺卖力,转身速度根本撵不上角色正常跑动的步伐。看见瞄准线冒出来,直接朝她侧方闪,一边走位一边往她背后绕,绕背途中顺手多摸几刀输出,她连你衣角都碰不着。

第二招至第六招各有侧重
第二招空中轰炸,厄里斯会直接飞到屏幕外头去,接着整个场地落下迫击炮雨,地面上会亮起一片接一片的红圈预警。只要站在没变红的地皮上,就吃不到伤害。需要特别注意的是,红圈之间的空隙有时看着挺宽,实际判定比眼睛估的要窄,可别傻站在两个红圈夹缝里头,稍偏一点就得挨炸。
第三招集束炸弹,她往天上甩一串炸弹,这些炸弹慢悠悠往下掉,落地瞬间炸出红圈。这个比空中轰炸好躲得多,红圈一出,撒腿跑开就完事,反应窗口很宽裕。
第四招狙击,这才是真正要当心的杀招。厄里斯把武器切换成狙击枪形态,一道极细的激光会死死锁在角色身上,蓄力几秒后轰出一枪,伤害高得离谱。硬靠闪避无敌帧去躲,时机极难抓,手一抖就得吃大亏。最稳妥的办法是立刻溜到柱子后头,柱子能稳稳当当替你挡下这枪。但柱子挨上这一炮就直接碎掉,碎完可就再没掩体了,所以得合计着用。
第五招冲刺射击,厄里斯会先往后缩一下身子,同时闪一道白光,然后朝你猛冲过来,边冲边往两侧开枪。如果被正面撞上,会连着吃好几次伤害,血量直接掉一大截。最高效的应对方式居然是原地站定别乱跑,等她冲到你跟前的一瞬间,直接朝着她的方向闪过去,角色模型能直接穿透她,同时那一下枪子儿就甩空了,远比往两边闪安全得多。
第六招召唤小兵,厄里斯会从场地边缘召出几只杂兵来捣乱。这些杂兵血量很薄,但架不住它们老分散注意力。处理方式两种任选,要么用范围技能顺手清掉,要么干脆无视它们,继续贴着厄里斯猛揍。这些小怪不会一直赖着不走,过一阵子自己就消失了。

二阶段增伤叠起来真要命
当你砍掉厄里斯大约四分之三血量时,她会朝自己脚下扔一颗炸弹,紧接着进入无敌状态。炸弹炸开后,她会直接拿到一层百分百伤害加成的增益。这会儿你得赶紧跑出地上那个巨大的红圈范围,别磨蹭。同时手上蓄力捏好一个高伤害技能,等无敌屏障消失的瞬间直接砸上去,抓住那点空档尽可能压低她血线。
进入第二阶段后,厄里斯除了把一阶段的所有招式原样再来一遍,还额外多出一招扇形散射。她会朝着正面扇形区域连续射击多次,每射一轮都跟着转身追踪角色。处理思路依旧是绕背,但这招的弹幕密度比一阶段的快速射击还要猛,绕背途中稍一停顿就可能挨上几发。更要命的是,这个增伤机制并不是只触发一回,厄里斯的血量每往下掉一个阶段,都会再次遁入无敌状态,给自己叠上一层增伤,叠到后面几层简直一发入魂,碰着就残。
打到低血量阶段,贪刀就是自杀。保持高速移动永远比多摸那两下输出重要得多。只要死死咬住绕背大原则,掐准她开无敌叠增伤的节点,用好手里高爆发技能抢血,厄里斯这套看似密不透风的弹幕阵,拆穿之后就是个会飞的大靶子。
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