西游大冒险的阵容强弱不能只看神将面板,真正拉开战斗差距的是技能体系。游戏采用自动战斗形式,战斗中无法手动控制招式释放,所以提前完成技能配置,比对战中的临场操作更重要。

每位神将都拥有普通攻击,这种招式不占用法力,会在战斗循环中自动施放。随着神将升阶,普通攻击也会衍生额外效果,不少输出神将进阶后甚至能为目标附加灼烧等负面状态。输出神将的普通攻击基础伤害更突出,坦克和辅助则更多利用普通攻击给敌方施加debuff。神通法术对应玩家常说的必杀大招,也是队伍核心伤害来源,释放时需要积攒法力,不同神将消耗法力的数量并不一致。

部分神将的大招带有蓄力设定,蓄力期间如果被攻击就会中断,把神将提升到二阶能显著改善释放稳定性。大招效果差异明显,既有群体爆发,也有单体收割,还能持续多回合的领域法阵,不同技能适合不同战斗场景。被动天赋无需手动操作,满足条件后自动生效,包括自身属性强化、全队增益,以及部分输出神将能降低敌人抗性,从而提高队伍整体伤害。法术融合技能是这套系统的重要特色,只要上阵指定组合神将即可解锁,并且不消耗法力。

有些融合组合能制造持续灼烧的伤害区域,也有些组合可以形成技能打断链,用来阻止敌方大招并压制关键角色。只要缺少指定组合中的一名神将,融合技能就无法启动。法宝也带有专属技能,给神将佩戴后即可开启主动效果与被动效果。法宝进阶后不仅属性提升,技能表现也会增强,能够明显影响全队战斗方式。阵营羁绊不会额外创造技能,但可以强化已有技能,凑齐同阵营后能让实战收益更高。

西游大冒险技能系统上手压力不算大,整体仍以自动作战为核心。编队时要提前关注大招法力消耗,领域持续类技能容易被打断,并存在技能克制关系,因此阵容搭配也要预留反制空间。神将升阶还能进一步强化普通攻击,并解锁新的被动效果。
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