导 读 在《神泣:纷争》中,巫师属于愤怒联合阵营的远程法系主要输出,和光之同盟的魔法师是相互对应的定位。以下就是神泣纷争巫师介绍,巫师继承暗精灵的一脉攻击性法术传统,智力为主属性,用大范围的法术、持续性的伤害...

在《神泣:纷争》中,巫师属于愤怒联合阵营的远程法系主要输出,和光之同盟的魔法师是相互对应的定位。以下就是神泣纷争巫师介绍,巫师继承暗精灵的一脉攻击性法术传统,智力为主属性,用大范围的法术、持续性的伤害、战场上的干扰来造成伤害。它的优点是清怪速度快、团战压血线强、对成群敌人和高血量目标有稳定的威胁。

神泣纷争巫师介绍 神泣纷争巫师详解

从战斗风格看,巫师与魔法师并非简单换皮。魔法师主要用火、冰、雷元素组合,以烈焰清场、寒冰控制、瞬间爆发为主;巫师主要用暗影、腐蚀、诅咒、持续伤害,擅长用毒伤、减益、侵蚀效果拖垮对手,在持久战、高防目标战、阵营消耗战中表现更稳定。魔法师用一把火把阵线烧穿,巫师在敌人血里下暗刺,开始时不显山不露水,越打越疼。团队中巫师不应该在前面,而应该站在护卫和斗士后面,把每一段读条换成成片伤害。

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技能体系一般从输出、侵蚀、控制、自保四个方面来构建。输出侧有地狱火、黑暗风暴、雷电术等范围法术,清小怪和团战铺伤;侵蚀侧有腐蚀术、毒伤、诅咒类技能,对BOSS和重甲单位特别有效;控制侧可以使用减速、定身、石化、沉默来限制对方突进;自保侧依靠魔法护盾、瞬移、走位和队友保护。巫师的操作不是把技能全部打出去,而是先判断战场,小怪聚集的时候铺开AOE,BOSS破防的时候交出爆发,敌方刺客靠近的时候留下护盾和位移,团战时始终把自身放在后排的安全区域。

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对普通玩家而言,巫师是典型的高风险高回报职业。组队时紧挨护卫,单刷时利用地形卡视角、用控制技能延缓近身,团战时优先打对方后排和残血集群,才是正经打法。巫师最强大的时刻,并不是独自闯入敌阵,而是在敌人认为安全的时候,在黑暗中已经爬满了腐蚀和雷光。

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以上就是神泣纷争巫师介绍的内容,巫师在《神泣:纷争》中所起的作用可以用一句话来概括,即清场靠巫师,耗死对手也靠巫师。它不能代替护卫扛伤、祭司续命、猎人点名,但是用成片法术来控制战场的节奏。