导 读 提起长坂坡,多数人只记得猛将赵云,却忽略了襁褓中的阿斗。赵云与阿斗好玩吗?这款游戏不是砍杀套路,而是把大家熟悉的故事拆解成新的玩法,没有满特效,玩的是突围和守卫的拉扯,每一步选择都牵连着彼此的性命。游...

提起长坂坡,多数人只记得猛将赵云,却忽略了襁褓中的阿斗。赵云与阿斗好玩吗?这款游戏不是砍杀套路,而是把大家熟悉的故事拆解成新的玩法,没有满特效,玩的是突围和守卫的拉扯,每一步选择都牵连着彼此的性命。游戏没有固定的主角无敌buff,你操控赵云,阿斗会被抱在怀中,这就是整场的核心。

赵云与阿斗好玩吗 赵云与阿斗玩法介绍

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游戏是很好玩的。一旦阿斗受到冲击,任务就失败了。阿斗并非是背景道具,襁褓中的他有独立的状态系统。在长途奔波时,他会啼哭,哭声会扩大敌军的警戒范围。奔波太久会陷入躁动中,此时赵云的闪避动作会变慢。你需要找到掩体停下来轻声安抚,但代价是原地停留,可能会被周围的小队包抄,因此安抚的时机不能乱用。

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战场地图是碎片化的,长坂坡荒野没有一条唯一通关路线,曹军士兵不会死板地蹲在那边刷新,会跟随声音还有血迹追踪你的位置。正面硬冲是最差的选择,赵云的体力有限,你还带着阿斗,没有办法施展大范围的横扫。正面作战只能精准点杀靠近的敌人,一旦被3-4个士兵近身围堵,很难脱身,更多时候都要靠潜行绕路。关卡没有强制指标,核心目标只有一个,带着阿斗抵达接应点。

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沿途散落支线事件,打破单纯赶路的单调。面对散落的百姓难民,你可以选择出手帮助他们击退追兵,但打斗的声音会招来曹军。总之没有标准答案,游戏不会用善恶标签评判选择,只改变后续敌军的布防。每一个决定都会改变接下来的战场环境。Boss战的设计避开传统单挑对决,面对曹军将领,你不能专注缠斗,敌将会刻意绕开赵云,直奔怀中的阿斗。通关之后也没有结束,游戏有自由突围模式,去掉固定剧本模板,每一次玩都是新的逃生。

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赵云与阿斗好玩吗?游戏还原故事,赵云不是无所不能的战神,他所有的勇敢都是因为怀中的弱小婴儿。这里胜利不是杀光所有的敌人,而是要护住怀中的阿斗活着离开,这才是真正的胜利。