不少天命行者玩家都想弄清游戏内天命者角色的设计思路。天命行者T0阵容怎么玩?如果仅用传统西游认知来判断角色定位,很容易产生偏差。本作已经把西游元素放进全新的暗黑战场,登场人物的身份、立场与技能方向都经过重做。

若只是想拿到一套可直接落地的强力搭配,这套毒系速攻流可以优先考虑。它的作战方式是让多层毒伤不断累积,用持续消耗拉开毒系优势,再借助残血攻击效果完成收尾。这里的辅助不能只盯奶量,全队增益同样关键。和该体系匹配度很高的人选是女儿国国王:她的单体治疗可让一名友军回复等同于自身90%攻击的生命值,主动技能会治疗3名己方单位,恢复比例保持同样数值;特性开放后,她还可为全体队友提供20%暴击属性,恰好补强核心输出需要的面板。10星是她最关键的阶段,大招治疗目标会直接覆盖己方全体。想提高这套毒系速攻流的通关稳定性,最好优先把女儿国国王升到10星,再去打高难度关卡;续航不够时,队伍很容易在中途被压垮。

队伍里的收割任务交给小白龙更顺。五星解锁后他会得到很高的爆伤加成,正好和女儿国国王的全队暴击互相放大,让整体攻击收益更高。他使用普通挥击造成单体物理伤害,只要普攻成功击杀目标,就能立刻追加一次普攻;大招则攻击敌方纵排全部敌人,造成170%物理伤害,也附带击杀后追加普攻的规则。普通攻击或大招完成击杀,追击都会接着触发,清场效率很突出。到9星解锁特性后,暴击还会额外附加3%伤害,该伤害存在限制,最高不会超过小白龙自身100%的攻击。若对面残血单位站位集中,连锁收割很容易出现。需要注意的是,小白龙对暴击和爆伤都有要求,属性面板偏低时,击杀带来的连击容易提前中断。

这套毒队的输出核心是白骨精,毒伤爆发主要依靠她来推进。她的普攻造成物理伤害,只要敌方挂有中毒debuff,她对中毒目标的伤害就会提升20%。主动技能会锁定敌方血量最低的角色,造成290%物理伤害,并对中毒单位附带20%伤害加成。天赋能叠加多层中毒,而中毒属于无视防御的减益效果,每回合按施法者身上30%的生命值扣除目标血量,最多叠满5层。5层毒叠满后,白骨精的持续压制会明显变强。神话1星基本接近她的强度顶点,这一阶段触发暴击还会额外造成目标5%生命上限的伤害,即使敌人血量很厚,也能贡献可观伤害。

挂毒和控制方面可以让弥勒佛承担。他既能稳定给敌方上中毒,也能用沉默去限制技能释放。单体攻击有35%的概率给敌人挂上中毒,群体技能则对全体敌人打出70%左右的法术伤害,是毒队里很难绕过的挂毒工具人。当敌方同时被中毒和沉默影响,技能释放会被卡住,对面大招循环自然被打乱,我方受到的压力也会降低。弥勒佛的直接伤害未必顶尖,但他在毒系体系中的功能价值很难找到完全替代者。

钟馗适合放在最后一格,补足后期的输出压迫感。他具备不错的物理伤害,还能借助镇魔机制持续叠加增益。他的全体攻击虽然只有80%物理伤害,但每次释放技能都会在自身叠加1层镇魔,该效果会持续到战斗结束。每层提升自身3%攻击,最高能叠满20层,这种成长上限较高的机制,使对局时间拉长后钟馗越来越猛,也正好缓解毒队后期输出可能变弱的问题。

天命行者T0阵容怎么玩?毒系速攻流之所以容易上手,主要因为每个位置的职责都很明确,玩家理解成员机制会更快。后续如果想调整人选,可以优先关注能造成中毒、持续掉血或延长毒伤链的角色,它们通常也能融入这套毒系队伍。
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