星际猎人里面说到斗牛级的战舰,其实全系列是有三艘战舰强度都差不多的,不过用法区别从名字当中就可以分出来,星际猎人斗牛级防御驱逐舰强度分享主要讲的就是防御类别的战舰,这个斗牛级防御驱逐舰,很多玩家刚拿到手的时候都搞不太懂它到底该干嘛。

斗牛级防御驱逐舰明明名字叫防御驱逐,面板上看主炮输出也没落下,可实际用起来大家是要分清楚基础数据当中的强项,这艘船的获取难度偏高,白板时血量42136,是比其他类别的多,但是也没有躲到夸张的地步,护甲跟护盾都还不错,武器使用的能量直射中型脉冲炮1门加能量直射轻型脉冲炮3门,属于同一套武器系统,中型脉冲炮单发伤害402,单轮发射1发,冷却5秒,会优先锁定小型舰,可以进行自我防空,介绍当中还带着穿盾词条,不过这个穿盾到底有没有实际生效,目前还没法完全确认。轻型脉冲炮单发伤害57,单轮发射1发,冷却2秒,攻击的目标优先是空军,而且它只能对空,完全没办法对舰,同样支持自我防空,带拦截词条,这个拦截效果是实际生效的,但是具体作用机制还是说不清楚。

等到满强化满校准状态,这艘船的血量提升到50563,物理护甲涨到46,能量护盾还是4%,速度845到3737,中型脉冲炮单发伤害659,冷却降到3.5秒,轻型脉冲炮单发伤害86,冷却降到1.7秒,同时还多了一条25%对制导武器拦截率的强化。它的大招叫防空协助,每隔30秒会有25秒的时间把武器属性切换成区域防空模式,自动攻击范围内的所有空军,命中率提升40%。单舰成型需要最少26个点数,直接把能源系统点满,然后主武器系统的伤害和冷却每格各加2点,血量每格加2点,算下来就是26点,单舰毕业需要最少72点,主武器点满所有两格的伤害和冷却,再加上小船命中,能源系统点满,装甲系统点满两格血量,总共72点,单舰变形最少要110点,点数上限是114,所以点位其实比较紧张,怎么分配大家也要研究一下。

定位当中它是三头斗牛级战舰里面最模糊的一个,既没有普通牛的闪避,也没有突击牛那种高输出,相比普通牛,唯一的提升就是多了差不多一万的血量,这个血量和突击牛的数据是一样的,理论上说这个子型号应该是朝着对空特化方向设计的,主炮和原版一模一样,副炮砍掉了对舰的能力,但是加强了伤害还缩短了冷却,同时还加了反导词条,光看面板的话,对空表现应该还算可以,但是熟悉这款游戏的玩家心里都清楚,面板这东西很多时候就是参考用的,尤其是防空这一块。首先它作为一艘防空船,防空范围仅仅只是自我防空,大多数情况下根本没办法帮舰队提供额外的防空火力,其次就算点了防空大招,它的对空表现也只能说是一般,有些时候甚至还不如中排的离子红宝石打出来的防空伤害多。

至于反导能力,如果它能拦截所有经过前排的导弹,那确实挺不错,可要是它只能拦截打向自己的导弹,那就没什么价值了,这个功能暂时也没办法实际验证,所以只能先把它忽略掉,所以绕了这么一大圈,这艘战舰还是跟普通牛一样,靠着主炮在前排打输出,不过单论输出表现的话,防御牛是三头牛里面最差的,因为它的副炮不能对舰,而且系统里还少了一格冷却可以点,但是再怎么说,它也是顶级输出里面的吊车尾,比起其他大多数驱逐舰,还是能打的。

实战如果是打低强度战斗的话基本是随便上的,高强度的对战就需要混编其他前排来搭配了,夹击打法是最适合这个战舰的。不过这头牛的培养优先级是最低的,大家先把另外两头牛先养起来再说,如果技能点足够充裕的话,其实可以把三头牛全部养满,全部毕业至少需要247点,然后搭配30头牛加上刺水母、离子红宝石这些,组一套纯能量暴力输出队伍,打人还是很爽的。

星际猎人斗牛级防御驱逐舰强度分享之后,很多玩家可能会纠结要不要重点养这艘防御牛,这里大家可以先看自己的资源,如果充足的话是可以试着养一下的,当然如果前期点数紧张,大家还是要去先把普通牛和突击牛培养起来,最后再选这艘战舰,这样整体的资源利用率更高。
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