不少天命行者玩家会在固定站位下,用各项属性数值来衡量角色表现,按照这种思路筛出的强势英雄,确实能胜任多个核心功能位,天命行者英雄排名一览正是基于这类标准选出名单,不过想要真正用好,还得搞懂各自的战斗逻辑。

首位是牛魔王,他是灼烧体系中的关键输出。普通攻击命中前排时只产生40%物理伤害,却有30%概率为对手附加灼烧。大招火云漫天对敌方全体造成80%物理伤害,施放结束后还有25%概率再次释放;场上每多一名带有灼烧的角色,重复释放概率就提高5%,最多加到30%,并且单回合最多触发2次,比单次限制更实用。9星后,他对灼烧目标的增伤会进一步提升。10星登场会直接增加6%攻击。传说1星特性还能强化灼烧联动,只要敌方处于灼烧状态的英雄数量增加,他的伤害就会提高5%,后续技能后的暴击表现也很突出。

第二个是嫦娥,更适合走控制与回怒方向。冥轮回爆会随机攻击3个目标,每个目标承受120%法术伤害,并有30%概率附加魅惑。9星后,目标身上每存在1点怒气,魅惑成功率就额外增加3%,最多提升至30%。传说1星效果是技能释放后,如果成功魅惑的目标不足1个,便立刻回复2点怒气,即使控制未命中,也能提供其他价值。下一次再施展魅惑时,成功施加给敌人的概率还能继续提高30%。星级继续提升后,每成功魅惑1个目标,我方当前输出最高的英雄就能恢复1点怒气,因此队伍怒气回转会明显加快。

第三个是六耳猕猴,很适合用来针对单体爆发阵容。锁天棍会优先锁定敌方攻击力最高的英雄,造成280%物理伤害,并有30%概率附加眩晕。9星后,他的普攻也带有30%眩晕概率。传说1星时,若眩晕没有命中,就会降低目标15%暴击与15%攻击。后期一旦眩晕成功生效,还会直接削减目标15%防御。神话1星的六耳猕猴可以把普攻目标也锁定为敌方攻击最高的英雄,于是普攻和技能触发眩晕的概率都会提升30%,能够有效限制对手输出,在面对单核队伍时格外好用。只是眩晕依赖概率,运气不佳时不能全部押注。

第四个是可以当作辅助使用的唐僧,他是容易被看低的辅助位。技能可以治疗我方血量最低的1名队友,恢复量等同于90%自身攻击力生命值。佛泽天地提供群体治疗,为全队回复60%攻击生命,同时让全队获得10%暴击和10%暴击伤害加成。这套增益到9星后会提升到25%暴击以及25%暴击伤害,不过该buff不能叠加。传说1星特性出现在技能释放之后,此时他有60%概率给自己和我方攻击最高角色回复1点怒气。只要唐僧在场,我方英雄攻击没有打出暴击就会叠加1层金蝉,一旦触发暴击,便会清空当前全部金蝉状态,并让获得的增益提高20%暴击。

最后是盘古,这是一个机制相当独特的角色。普攻时,每持有1点怒气,他造成的伤害就增加10%,最高可达200%上限。9星后,队友行动时他有25%概率追加普攻,每回合最多追加3次。传说1星时,他受到普攻会有35%概率触发反击,反击同样算作一次普攻伤害,每回合上限3次。只要他完成追击或反击,便有30%概率回复1点怒气。后期普攻累计打满4次之后,还可以再次释放开天辟地能力,并对敌方全体造成额外70%物理伤害。

天命行者英雄排名一览里的这些人物都经过验证,玩家资源有限时也可以优先培养。无论你偏向哪套体系,上面这些英雄都有适用空间,只是部分角色在对应星级和数值没有达到前,表现可能没有想象中突出,继续养成后才能显现出理想强度。
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