
横尾太郎在近期的一场日本游戏活动上回顾了自己首次担任导演的作品龙背上的骑兵。他表示,这部早期作品基本达成了他当年设定的创作目标。尽管并未完全实现理想中的全部构想,但他已竭尽所能,将当时所能想到、所能表达的一切倾注其中,几乎完成了自己最初渴望呈现的所有内容。
在他看来,龙背上的骑兵承载着最本真、最强烈的个人意志,即便后续作品尼尔:机械纪元获得了更广泛的公众关注与行业反响,他依然将其视为职业生涯中最具代表性、最令自己自豪的创作。
关于未来,横尾太郎坦言不再追求长期维持高强度的全职开发节奏。他将是否继续参与游戏制作视作一种自主选择,而非职业义务;同时,他也坦承,工作过程中那些不可避免的挑战与压力,在某种程度上反而成为促使他持续思考、保持头脑活跃的重要动力。目前,他正以更审慎的态度规划后续的创作路径,既为回应内心对表达的执着,也出于对自身认知健康状态的现实考量。
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