导 读 人们常将游戏视为暂时抽离现实的途径,然而当现实以最沉重的方式叩击心灵,那些曾带来慰藉的虚拟世界,反而可能成为难以直面的存在。熟悉的登录...
游戏成思念载体:玩家以虚拟世界缅怀逝去至亲

游戏成思念载体:玩家以虚拟世界缅怀逝去至亲

人们常将游戏视为暂时抽离现实的途径,然而当现实以最沉重的方式叩击心灵,那些曾带来慰藉的虚拟世界,反而可能成为难以直面的存在。熟悉的登录界面、角色选择画面、反复走过的世界地图,此刻不再轻盈,而是承载着无法回避的思念与空缺。

一位三十七岁的玩家在社交平台上分享了自己的经历:弟弟离世后,他再未打开过那款曾与弟弟共同关注的游戏。弟弟三十五岁,在睡梦中悄然离去。他本人几乎不玩游戏,只创建过一名矮人猎人角色,练到八九级便停下了脚步。但他深深着迷于那个世界的宏大叙事与细腻过场,曾向哥哥赠送过相关设定集、主题鼠标垫和手办,两人一同看过改编电影,结伴参加过动漫展览,甚至计划前往一场盛大的线下庆典——可惜始终未能成行。

类似的故事在许多玩家心中悄然发生。有人在伴侣去世后,多年未曾重返那片曾经并肩驰骋的大陆;有人默默注视着已故亲人账号上凝固的最后登录时间,日期一天天推远,心也一日日沉落;还有人以逝去至亲为灵感塑造角色,为纪念母亲而命名新角色,为追忆兄弟而选用相似的发色与体型,为致敬父亲而为其虚拟形象披上金光流转的铠甲。

另有一位玩家,在自家院中建起一座静谧的纪念空间,用以缅怀分别于二零一零年相隔数月离世的父亲、祖父与兄弟。如今他时常前往那里驻足,在虚拟与现实交界之处,与他们对话——因为在真实的生活里,他早已寻不到一处可以如此安然诉说的地方。