导 读 星际塔防好玩吗?登浪工作室这次制作出来的《星际塔防》,玩法上确实和常见的那些塔防不太一样。这款游戏目前还在测试阶段,测试下载通道已经开了,同时官方也在招募创作者入驻。游戏最明显的特点,就是把地图做成了...

星际塔防好玩吗?登浪工作室这次制作出来的《星际塔防》,玩法上确实和常见的那些塔防不太一样。这款游戏目前还在测试阶段,测试下载通道已经开了,同时官方也在招募创作者入驻。游戏最明显的特点,就是把地图做成了六边形网格,乍一看,可能觉得只是换了个形状,但实际玩起来会发现,这个六角格子带来的战术变化比想象中要多。

星际塔防好玩吗 星际塔防游戏玩法介绍

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先说说这个六边形网格,到底有什么不同吧。传统塔防游戏用的都是四方格,炮塔覆盖范围,基本就是上下左右四个方向,敌人走位路线也比较固定。但《星际塔防》换成六边形之后,每个格子周围能连接六个相邻格子,这就导致炮台的射程判定、敌人的移动路径都变得更复杂了。有时候你以为这个位置能拦住敌人,结果对方从斜侧面绕过去了,或者你摆了一圈炮塔,结果发现射程,刚好差一个格子覆盖不到。这种多角度的判定,让人得多想几步,不能像以前那样,摆个经典阵型就可以了

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游戏的整体画风,走的是科幻星际路线,背景设定在宇宙战场上,玩家要扮演星际基地指挥官,用各种防御炮台和建筑,来挡住外星入侵者。视觉上用了蓝调科技感的配色,炮台和敌人的设计,都挺未来风格的,看起来确实有点太空战争的氛围。不过作为独立团队做出来的作品,画面精细度,肯定没法跟大厂游戏比,但胜在整体风格比较统一,至少不会让人觉得画风混乱。防御塔的种类,目前看起来还算丰富,不同类型的炮台,针对不同敌人会有效果差异,这就需要玩家按关卡情况去调整配置。

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策略性这一块,算是游戏的核心卖点了。因为没有固定的通关套路,每个关卡的地图布局不一样,敌人出现的位置和类型也会变化,所以玩家得自己琢磨,怎么摆防御阵地。有时候你得先卡住敌人行进路线,让他们绕远路走,争取更多输出时间,有时候又得集中火力,在某个重要点位,防止被突破。这种自由布局的玩法,确实挺考验规划能力的,特别是后期关卡敌人越来越多的时候,稍微布局失误,就可能被一波带走。当然也正因为这样,玩起来会比较有成就感,毕竟阵型是自己一点点摆出来的。

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以上就是星际塔防好玩吗的内容了。目前游戏还处在测试阶段,作为独立开发的作品,能看出制作组想把塔防玩法做出点新意,六边形网格这个设定,确实提供了不少战术深度。喜欢动脑子研究战术布局的玩家,应该能从中找到乐趣。