导 读 根据前微软旗下 Undead Labs 负责人的说法,State of Decay 3 之所以过早公布,是因为担心工作室在有机会向世界展示其开发成果之前,就可能被“吞并或剥离”。 这些言...
State of Decay 3 提前公开,部分原因是工作室负责人对 Xbox 的计划感到焦虑。

根据前微软旗下 Undead Labs 负责人的说法,State of Decay 3 之所以过早公布,是因为担心工作室在有机会向世界展示其开发成果之前,就可能被“吞并或剥离”。

这些言论出现在《The Game Business》的采访中,Holt 在采访中承认,虽然 2020 年有一支小团队在开发这款游戏,但真正的开发工作直到 2023 年才开始步入正轨。

State of Decay 3 是在六年前的 2020 年 Xbox 发布会上公布的,那是 腐烂国度2 发布两年后。该僵尸系列以模拟末日为特色,玩家必须管理食物、资源和幸存者的情绪,同时避免被不死生物咬掉脑袋。

Undead Labs 的焦虑源于 Xbox 的收购潮。微软在 2018 年收购了 Undead Labs,以及 PlayGround Games、Ninja Theory 和 Compulsion Games。上个月 Undead Labs 重新独立,Ninja Theory 的开发人员在工作室关闭期间面临裁员,而 Compulsion Games 正在规划自己的道路。

State of Decay 3 的公布预告片本应是一份愿景宣言,但它并没有真正反映出团队当时的成果,因为团队当时拥有的东西非常少。“我曾说过我们当时并没有真正的团队在开发这款游戏,这让我陷入了一点麻烦,”Holt 说道。“这不完全正确,但我们确实只有一支非常小的团队。”

“在一个庞大的组织内部,这是一款规模相对较小的游戏,”Holt 在随后的采访中表示。“我不认为微软会停止收购,我也不认为他们会继续购买小型开发商。我预料到他们会开始购买大型资产。”Xbox 在 2022 年宣布了收购动视暴雪的意向。

“我有点担心在有机会向世界展示我们的工作成果之前,会被吞并甚至被剥离,”Holt 继续说道。“对我来说,这就像是在桌上放了一个标记。我们宣布了 State of Decay 3,它是公开的,观众现在知道它正在开发中。”

在采访的其他地方,Holt 谈到了 State of Decay 3 的开发情况,这在很大程度上受到了 腐烂国度2 发售后更新的启发。腐烂国度2 成为了测试 State of Decay 3 想法的实验室——“这一切都为 State of Decay 3 的设计提供了参考,”Holt 说。

尽管 Undead Labs 裁员严重,但 State of Decay 3 仍处于积极开发中,并将于首发加入 Game Pass。裁员发生在工作室脱离微软并独立之后。

上个月,Halo 工作室也遭遇了裁员。与此同时,Halo 已被移交给动视,后者将指派一个团队负责 Halo 系列的下一部作品。