天命行者里讨论最多的当然就是各位天命者的人物设计啦,其中不光是涉及到了所有天命者全新的技能,还有人物能够跟其他成员一起产生的剧情羁绊,天命行者后期最强阵容怎么玩?更重要的是到了后期大家基本都熟悉这里的天命者了,但是用法这个时期可能就要挖掘更多深层次的联动了。

今天给大家介绍的就是一套后期阵容叫做毒系速攻流,上手的时候大家可以看到其中很多成员的联动效果,都是在原著当中有经典名场面的,而且这个游戏组队没有阵营上的硬性限制,不管是各路神仙还是妖魔鬼怪,都可以协同作战,辅助位上女儿国国王,她的单体治疗技能可以让我方一名角色恢复等同于自身90%攻击的生命值,主动技能还能同时治疗三名己方的英雄,治疗比例和单体治疗是一致的数值,等后期把特性解锁之后,还能给全队增加20的暴击属性,她的大招想要提升最少也是要提升到10星的,这个时期她能够治疗的角色数量才会足够多,大家想要把毒系里面的奶量拉满,那就要尽量把女儿国国王放到阵容里面去。

钟馗加入阵容之后,升到9星之后就能解锁一项很关键的被动,面对被控制的目标伤害提升25%,碰到带中毒效果的敌人伤害再加15%,10星解锁出战直接增加6%攻击力,传说1星解锁专属特性,我方只要成功给敌人挂上任意异常状态,就有30%的概率拿到1层镇魔,镇魔效果会一直保留到战斗结束,传说2星直接再加5%攻击,传说3星特性是每次出手,都有50%的概率额外获取1层镇魔,同样全程不会消失,等到神话1星解锁终极特性,释放技能之后有25%概率再次释放技能,而且每一层镇魔还能额外增加3%的触发概率,不过每回合最多只能触发一次,叠满镇魔之后,他后期持续发力就靠这个特性了。

核心位置大家还要放一个白骨精,她的基础技能锁定场上血量最低的敌方英雄,打出290%的物理伤害,如果目标身上带着中毒,伤害还能再多20%,升到9星就可以解锁特性,普攻目标直接改成敌方血量最低的单位,技能成功击杀目标之后,还能追加1次普攻,10星出战直接增加6%的攻击,传说1星的特性是在击杀敌人之后,有50%概率给敌方全体挂上中毒,传说3星的提升效果是特别关键的,敌方场上每存在1层中毒的时候,白骨精就增加10%暴击率,最高可以叠加到50%,同时击杀之后给全体挂毒的概率直接拉满到100%,神话1星解锁的特性,只要攻击打出暴击就会额外造成目标5%生命上限的伤害,这份额外伤害最多不会超过白骨精自身百分之百攻击,不过这样也是属于提高的。

还有蜘蛛精,加入这个阵容的时候,是队内负责群体挂毒还有驱散敌方增益的关键角色,基础技能攻击敌方全体,造成70%物理伤害,有35%的概率给所有目标挂上中毒,9星的时候敌方只要被施加任意异常状态,蜘蛛精就有30%的概率额外补上1层中毒,每回合最多触发2次,10星出战之后,她的生命值会提升6%,传说3星的效果是每次成功驱散掉敌方增益,就有60%的概率扣除目标1点怒气,直接卡住对面大招的放出,神话一星解锁核心特性,每回合都可以在场上生成一只小蜘蛛,每一只小蜘蛛都能给蜘蛛精提升5%的施毒率,还有5%的免伤,小蜘蛛最多可以同时存在6只,堆起来之后不管是挂毒稳定性,还是自身生存都会高很多。

然后是地藏王,基础技能能够攻击敌方全体,造成80%法术伤害,目标身上带有中毒的话,伤害直接提升20%,9星的时候攻击结束之后有20%的概率给目标挂上一层中毒,达到传说3星的时候攻击击杀目标之后,溢出伤害的30%会溅射给场上剩下存活的敌人,当自身生命值第一次跌到30%以下的时候,立刻获得一个全新回合,同时增加20%增伤,残血的时候还能打出一波爆发。

收割位大家就安排小白龙上场,他的爆伤加成非常高,刚好能和女儿国国王提供的全队暴击效果互相配合,小白龙普通的挥击打出来的是单体物理伤害,只要这次普攻成功击杀目标,就能马上追加一次普攻,他的大招针对敌方纵排所有敌人,造成大概170%的物理伤害,大招同样自带击杀追击的机制,等到自身的特性解锁了之后,他再触发暴击的话,还能额外造成3%的伤害累积,不过这个伤害存在上限,最高不能超过小白龙自身百分之百的攻击数值,实战里碰到一堆残血敌人的时候,很容易打出接连不断的追击收割,不过这样的小白龙也是比较吃暴击属性的,这类属性足够高,才能带来足够的爆炸伤害哦。

天命行者后期最强阵容怎么玩?很多玩家玩上面这个组合的时候,只盯着白骨精去升星,忽略了蜘蛛精、钟馗还有地藏王,这几个角色的星级带来的变化也是很大的,不过机制基本都是能够补充毒队需要的效果,所以这些升星变化都能增强毒队的能力。
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