仙境传说3卢恩骑士到底是一个什么样的存在呢?在台服中这个角色经过改动之后,职业大部分的核心技能全部都改变了。玩家如果有兴趣,那就可以跟着一起来看一下,了解一下配装、输出循环还有加点。下面就为大家来详细的介绍一下这个角色到底有什么样的特点,是不是值得大家继续的关注呢?

先来和大家分享一下魔力剑的改动,这次直接重写了伤害计算公式。智力带来的伤害加成不再是固定数值,会跟着角色基础等级去放大增益。这就意味着高等级之后,加点对于这套技能的收益就会有明显的上涨,给魔剑玩法留出了更多的开发空间,不再局限于过去的固定套路。

风压飞刀的手感改动,可以说这就是质的飞跃,原先需要指定地面释放,经常性会出现预判失误打空的尴尬情况,在改版之后就会变成瞬发的环绕AOE,以自身作为中心打击周边的敌人,但代价也是很明显的,控制效果全部都会移除,新增冷却。伤害属性不会继续锁死,会跟随手上的武器属性变化。不同的武器会带来对应的伤害系数,武器会直接左右技能的输出,配装思路也会变得比较丰富。

致命爆裂会砍掉分段范围伤害机制,整套伤害逻辑重做。火属性武器原先的额外加成被取消,同时解锁暴击机制,能够以自身一半的暴击概率去触发暴击伤害,这就代表暴击属性正式进入到骑士爆发技能。堆暴击不再是平A的专属,技能流照样可以吃到暴击带来的输出提升,近战也会拥有靠暴击打爆发的可能性。另外还有百矛穿刺改动,让长矛骑士可以直接告别单体时代。武器重量带来的增伤就会被删除,技能改成范围性攻击,在命中目标的同时就能轻松的打击周围的敌人。射程直接拉到七格,还会移除自动念咒的机制,从前只能单点BOSS,改版之后刷群怪照样也可以派得上用场。

仙境传说3卢恩骑士到底是一个什么样的存在呢?很多的技能现在早就已经成为备选。在改版之后,武器属性以及暴击属性全部都会加入进来,拉近近战以及远程物理输出之间的距离。当然旧的配装还有加点,很多都已经不适用,老玩家就需要慢慢的去摸索。
粤公网安备44010602000283号
全部评论