导 读 今天小编就介绍一下仙境传说3技能树系统。整个系统一共分成五个大板块,包括通用技能、一转技能、二转技能、进阶二转还有三转技能,每个职业都有专属的技能树路线。玩家在升级的过程中,会拿到技能点,但是这些点数...

今天小编就介绍一下仙境传说3技能树系统。整个系统一共分成五个大板块,包括通用技能、一转技能、二转技能、进阶二转还有三转技能,每个职业都有专属的技能树路线。玩家在升级的过程中,会拿到技能点,但是这些点数,不是无限供应的,所以必须要好好规划怎么分配。另外还有转职解锁、前置技能要求、天赋搭配以及灵魂残响这些机制,加起来就构成了一整套养成体系。

仙境传说3技能树系统介绍 仙境传说3技能树系统怎么样

先说说技能树的解锁顺序吧。角色升到10级之后,完成第一次转职,一转技能树就开放了,这时候可以开始往里面投技能点。等到30级完成二转任务,二转技能树才会解锁,一些职业到了这个阶段,还会出现流派分支,不同流派的加点方向差别挺大的。进阶二转技能需要额外完成进阶任务才能开启,这个任务不算特别难,但也不能忽视。最重要的是三转,完成三转试炼之后,整个战斗机制都会发生变化,很多以前常用的输出技能,到了这个时候可能就不太够用了,需要重新调整加点方案。

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技能点的来源主要是升级,每次升级系统,都会固定发放一定数量的点数。除了升级以外,主线任务、成就系统和副本通关,也会额外给技能点作为奖励。不过这些点数加起来也是有限的,不可能把所有技能都点满,所以必须要做出取舍。比如有些被动技能看起来效果不错,但是如果主动技能点数不够的话,输出能力就会受影响,这个时候就得权衡一下,到底哪个更重要。

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技能树采用的是链式解锁机制,也就是说高阶技能,必须要把前置技能升到指定等级才能解锁。如果前置技能没达到要求,后面的技能图标,会显示灰色,根本没办法投入点数。这个规则不光适用于主动技能,被动技能也一样受限制。特别是三转技能,基本上都要求二转或者进阶二转的某些技能,已经升到一定等级,前期如果乱点的话,后期很容易出现,点数不够用的情况。

大部分技能的等级上限是10级,主动技能升级之后,伤害倍率会提高,持续时间和攻击范围也会扩大。被动技能升级则是提升属性加成的数值,或者增加特殊效果的触发概率。一些核心技能升到满级之后,效果提升非常明显,但是消耗的技能点也很多,所以要看自己的职业定位来决定优先升哪些技能。

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技能点加错了,也不用担心,游戏里可以花金币重置全部技能点,不需要重新练一个角色。而且系统还支持保存多套加点方案,比如打副本用一套方案,打PVP的时候,切换成另一套,这样就不用每次都重新洗点了。这个功能对于经常换玩法的玩家来说,还是挺实用的。

天赋系统是独立于技能树之外的,装备天赋不需要消耗技能点。天赋可以修改现有技能的效果,比如增加伤害属性、改变技能机制或者附加额外的特效。不同转职阶段,可以搭配不同的天赋组合,灵活性比较高。

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灵魂残响不是技能书,它属于养成词条类的道具。装备灵魂残响之后,可以改写已经学会的技能,比如提高伤害数值、增加特殊效果或者附加新的机制。灵魂残响主要通过副本和活动产出,每个赛季还会更新新的残响效果,给技能搭配带来更多变化。

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仙境传说3技能树系统看起来复杂,但是只要搞清楚解锁顺序、技能点分配还有前置要求这几个核心规则,上手就不算太难了。加上技能重置和方案保存功能,玩家可以放心尝试不同的加点路线,找到最适合自己的战斗风格。