导 读 微软 Xbox 今日宣布,经过数月的传闻与一个多月的预览测试之后,备受关注的“光盘转数字”(Disc-to-Digital)授权功能正式向全部 Xbox 玩家推送,不再限于预览体验计划成员。 玩...

微软 Xbox 今日宣布,经过数月的传闻与一个多月的预览测试之后,备受关注的“光盘转数字”(Disc-to-Digital)授权功能正式向全部 Xbox 玩家推送,不再限于预览体验计划成员。

玩家只需将受支持的 Xbox One 或 Xbox Series X 实体游戏光盘插入带光驱的 Xbox 主机,并在登录微软账号的状态下启动游戏,系统便会自动为该账号授予一份对应的数字许可证。整个流程无需手动购买或额外付费,获取授权后的游戏使用体验与直接从微软商店购买的数字版完全一致,此后无需再插入光盘即可启动游玩。

数字授权解锁的权益远不止“免插盘”这一项。对于支持 Xbox Play Anywhere 的游戏,玩家在主机上完成授权领取后,可直接在 Windows PC 及兼容掌机设备上安装并游玩同一款游戏;若游戏同时支持 Xbox 云游戏(且玩家订阅了 Game Pass),还可通过云端串流的方式在任何支持的设备上运行。

这项功能不仅解决了实体游戏在纯数字主机上的使用痛点,更为微软下一代可能取消光驱的主机铺平了道路——当玩家手中的实体游戏库能够便捷地转化为数字资产,“无光驱主机”对消费者而言就不再是不可接受的选项。

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