近日,据PushSquare报道,在索尼推出PlayStation白金奖杯系统整整18年后,Xbox终于正式上线对标机制,推出全新Mythic(神话成就)专属荣誉体系,补齐了自家成就系统多年的短板,回应了玩家长久以来的核心诉求。

据悉,Mythic神话成就是Xbox官方标注的玩家呼声最高的功能之一,核心规则与PS白金奖杯高度契合,专为游戏完美通关收集党打造。玩家只需解锁一款游戏本体全部原版成就即可达成该荣誉,DLC、后续版本更新追加的额外成就无需完成,门槛清晰且人性化。
本次更新最大的亮点为全域回溯适配,该功能不仅适用于新游戏,还兼容Xbox 360时代的海量经典老作品。玩家过往已完成本体全成就的游戏,会自动解锁对应的神话成就,无需重复通关,一键盘活玩家多年的主机游玩履历,带来满满的情怀与收集成就感。

目前该功能处于Xbox Insider预览测试阶段,仅面向内测用户开放体验,官方将根据玩家反馈持续优化,后续会逐步推送至全平台所有玩家。
纵观主机行业发展历史,索尼初代奖杯系统诞生于2008年,最早登陆PS3平台,初衷正是对标Xbox 360开创的游戏成就体系。彼时Xbox凭借独创的成就、玩家分数机制引领行业,而索尼则以细分的铜银金白金奖杯体系,精准区分玩家游玩时长与完美收集度,凭借清晰的荣誉层级收获大量玩家认可。

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