《巫师3狂猎重制版》阿尔德冲击波改动后伤害随敌人等级动态缩放,该伤害不再受法强属性加成,即便未能击倒目标也可以正常造成伤害。下面为大家带来《巫师3狂猎重制版》阿尔德冲击波伤害变化一览,希望能帮到大家。
旧版是:伤害 = 技能等级 × 目标当前血量 × (0.01 + 0.03 × LogF(法强))
新版则改为:伤害 = 玩家最大血量 × 技能等级 × damage_vitality_percent
总结:以前是按敌人当前血量算百分比伤害,现在是按自己的血量算百分比伤害
还是有需要注意的,以下是拿AI搜出来的但是仍需要证实:虽然阿尔德的冲击波百分比伤害变成自己的百分比生命伤害了,但是遗弃狼套装仍有对敌方当前生命值百分比伤害

待证实的数据,或许刺骨倒下,魔法感崛起

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