微软游戏部门正经历大规模重组,计划裁撤3200个岗位,Xbox的处境可谓风雨飘摇。然而就在这个节骨眼上,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马却飞赴日本,高调访问了小岛工作室,不仅参观了运营情况,还与知名制作人小岛秀夫本人会面。更巧的是,此行照片公开之时,正好赶上小岛工作室新作《Physint》在被索尼终止合作后转由微软发行的消息官宣。消息一出,立刻在业内炸开了锅。
率先开炮的是微软旗下World's Edge工作室前负责人香农·洛夫蒂斯。她曾负责《帝国时代》系列,2022年离开工作室。近日,她在社交平台Threads上发文,毫不掩饰自己的愤怒:“太讽刺了。阿莎·夏尔马上周才跟《华尔街日报》说‘清晰即是善意’,转头就启动了裁员。难道达摩克利斯之剑也算一种清晰?我可理解不了。”她所指的,是夏尔马此前接受《华尔街日报》专访时阐述的管理理念——坏消息要直接、直白地传达,不绕弯子。话虽如此,可当员工被告知饭碗可能不保时,这种“善意”恐怕没人能品出滋味。
据报道,本轮Xbox重组裁员同样波及了World's Edge工作室,具体细节陆续从社交媒体流出。洛夫蒂斯在领英发帖慰问昔日同事,直言这消息让她“心碎”:“我还不清楚今天影响了多少人,但我可以肯定,这些人都是懂做游戏、能给玩家带来快乐的实干派。”而在Threads上,她的失望与愤懑更是溢于言表,甚至带着讽刺写道:“拜托了阿莎,多放点你去日本追捧小岛秀夫的‘酷’照吧。游戏开发者要的就是这种领导力。”
一边是毫不留情地裁员削减成本,一边是管理层在海外大手笔推进合作、刷存在感,如此强烈的反差,让不少身处动荡中的开发者感到寒心。当然,夏尔马的本职不是经营人际关系,而是带Xbox走出泥潭。拿下小岛秀夫的项目,至少在赚眼球方面立竿见影。至于能否真正扭转微软游戏业务的颓势,只能交给时间去验证。
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