
战争雷霆“天空奥德赛”版本于2026年9月27日正式实装。本次更新引入多国全新载具,涵盖希腊、印度尼西亚、马来西亚及澳大利亚等地区,并对轰炸机损伤判定机制进行全面优化。同步上线的还有以福克兰群岛达尔文山为原型的全新空战与地面战地图,以及关于载具弃车行为的击杀奖励分配规则调整。
在航空科技树方面,以色列分支迎来显著扩展,首次纳入希腊研制及授权生产的空中与地面装备,大幅丰富了此前较为单薄的航空作战选择。新增机型序列由二战末期的SB2C-5“地狱俯冲者”起步,经F-84“雷电喷气”、F-86“佩刀”、A-7“海盗II”、幻影F1,延伸至F-4E AUP;后续还将陆续加入幻影2000-5EG与“阵风”EG等先进战机。
其他新增机型包括俄罗斯米格-35、中国歼-16、美国科技树中部署于希腊的F-102A“三角剑”,以及英国“鹰”式T1A教练/攻击机。其中,米格-35具备挂载八枚主动雷达制导空空导弹的能力;F-102A未配备航炮,主要依靠AIM-4系列红外与雷达制导导弹执行截击任务。
轰炸机受损模型已重新设计,对命中部位识别与伤害累积逻辑进行了精细化处理。喷气式轰炸机生存能力有所提升,要求攻击方必须更精准地打击油箱、发动机或机组舱等关键区域才能实现有效摧毁。空对空导弹方面,AIM-7、AIM-120及R-77等型号的飞行特性与机动响应均完成调校;MICA-EM等中距弹的最大有效射程亦相应延长。
全新地面战地图以福克兰群岛达尔文山地貌为基础,呈现起伏的草甸地形、散布的乡村聚落及一座功能完备的机场设施。既有地图亦同步优化:“红色沙漠”调整局部地形起伏,缓解出生点压制效应并削弱超远距离狙击优势;福克兰群岛与阿富汗空战地图则完成整体画面质量升级。
针对玩家在载具损毁临界点前主动弃车,导致对手无法获得完整击杀奖励的问题,本次更新启用新判定机制:系统将自动检测半径三公里范围内距离最近的敌方玩家,或其发射的未命中投射物归属玩家,并向该玩家发放相当于标准击杀奖励百分之五十的补偿。
“天空奥德赛”更新现已面向PC、PlayStation 4、PlayStation 5及Xbox Series X|S全平台同步发布。
粤公网安备44010602000283号
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