导 读 《上古卷轴5:天际》推出已近15年,《上古卷轴6》仍在B社开发。谈到两作之间为何没有由外部团队制作的系列衍生作,《上古卷轴5:天际》前首席开发者库尔特·库尔曼表示,B社对将《上古卷轴》交给其他团队十分...

《上古卷轴5:天际》推出已近15年,《上古卷轴6》仍在B社开发。谈到两作之间为何没有由外部团队制作的系列衍生作,《上古卷轴5:天际》前首席开发者库尔特·库尔曼表示,B社对将《上古卷轴》交给其他团队十分谨慎。

有《辐射:新维加斯》先例 为何没出现外部团队制作的《上古卷轴》衍生作

库尔曼曾担任《上古卷轴》系列的世界观设定负责人。他在FRVR播客中谈及黑曜石工作室开发的《辐射:新维加斯》:这款作品让玩家持续讨论贝塞斯达和黑曜石谁更擅长制作《辐射》游戏。他认为,B社室负责人托德·霍华德不想让《上古卷轴》也出现类似局面。

有《辐射:新维加斯》先例 为何没出现外部团队制作的《上古卷轴》衍生作

库尔曼说,以他在职期间的观察,霍华德很重视对《上古卷轴》系列的把控。他同时认为,《上古卷轴OL》持续推出新内容,在一定程度上缓解了系列新作的等待期。虽然他自己也喜欢单机作品,但对不少玩家来说,《上古卷轴OL》就是他们接触和喜爱这个系列的主要方式。

库尔曼已于2023年离开B社,因此上述说法反映的是他在职期间的观察。此后B社的组织情况已有变化;他并未确认工作室目前对外部团队开发《上古卷轴》衍生作的安排。