由Neverland开发、1993年在超级任天堂(SFC)上推出的RPG游戏《四狂神战记》,今日在PC Gaming Show东京电玩展直播中正式宣布,一、二代将经过翻新后,以《四狂神战记:I &am...

由Neverland开发、1993年在超级任天堂(SFC)上推出的RPG游戏《四狂神战记》,今日在PC Gaming Show东京电玩展直播中正式宣布,一、二代将经过翻新后,以《四狂神战记:I & II》为名重新移植到PC Steam、PS5、Switch和Switch 2平台,预计2027年问世。

《四狂神战记》于1993年在超级任天堂推出,后来在1995年推出二代,并于2010年登上DS主机。如今《四狂神战记:I & II》宣布将由TAITO与Clear River Games联手推出。

制作团队TAITO表示,在16位主机游戏市场迎来RPG热潮的全盛时期,Neverland Company与TAITO合作,孕育出两股“波动”。《四狂神战记》讲述继承勇者麦斯穆之血的主角与伙伴们,挺身对抗从过去虚空岛战争时被封印后苏醒的四狂神的故事;《四狂神战记II》则将时间回溯到过去,描写勇者麦斯穆经历各种相遇、离别与战斗,逐渐成为“拯救大地之人”的故事。以神秘之剑“双重之刃”的共鸣为开端,两段故事与撼动灵魂的旋律,如今都收录在同一款作品中。游戏保留原有像素画面风格,同时新增多项便利功能,提升游玩体验。敬请玩家期待如今重新诞生的《四狂神战记:I & II》。

《四狂神战记》企划宫田正英指出,一款在超过四分之一世纪前制作的游戏,时至今日依然受到众多粉丝支持,除了“身为游戏制作者,对此无比感激”之外,他已想不到其他言语足以表达这份心情。当初超级任天堂版受限于容量,剧情文本使用大量平假名。这次有幸能将其全面改为汉字,自己也重新检视并修改了《四狂神战记I》与《四狂神战记II》的所有对话。

他表示,老实说其中有不少台词让自己忍不住害羞地想:“当时的我还真年轻啊。”但也因此唤起了许多当年制作游戏时的回忆,度过了一段非常愉快的时光。麦斯穆、瑟雷娜、缇雅、露菲雅……他想向所有让他有机会再次与他们相遇的粉丝们,真心说一声:“谢谢大家。”

0