由你来说:现在的游戏评分,是不是已经卷到9分都只能“等打折”,8分以下更是直接被打成垃圾? 近日,国外用户发布了一张讽刺游戏评分体系的梗图,列出了玩家眼中的“网络评分标准”:10分是“神作”,9.5...

由你来说:现在的游戏评分,是不是已经卷到9分都只能“等打折”,8分以下更是直接被打成垃圾?

近日,国外用户发布了一张讽刺游戏评分体系的梗图,列出了玩家眼中的“网络评分标准”:10分是“神作”,9.5分“惊艳”,9.1分“还不错”,到了9分却只剩“等打折”;而8分、7分乃至1分,则被统一归类为“垃圾”。这条内容随后获得大量转发和讨论,相关转发内容已获得数十万浏览。

9分只配打折?游戏评测通货膨胀:8分以下都是"垃圾"

这张图的核心其实是在吐槽一种越来越常见的“评分通货膨胀”现象。按照传统10分制,7分通常应该代表一款质量不错但存在明显缺陷的游戏,8分则已经属于相当优秀的作品。然而在玩家社区里,7分甚至8分有时会被直接理解成“失败”,只有9分以上才能证明游戏“值得买”。

类似争论并不是第一次出现。国外玩家论坛此前就长期讨论过游戏媒体评分被挤在高分区的问题,有玩家认为7分本应代表“不错”,但如今却被当成差评;ResetEra也曾出现“7/10已经成了新5/10”的说法。

9分只配打折?游戏评测通货膨胀:8分以下都是"垃圾"

当然,也有玩家认为,评分本身只是评价工具,真正重要的是评测正文和个人需求。一款7分游戏可能依然非常适合特定玩家,9分作品也不一定符合所有人的口味。

9分只配打折?游戏评测通货膨胀:8分以下都是"垃圾"

说到底,问题或许并不是“7分到底算不算低”,而是玩家是不是已经习惯了只有9分以上才配被称为好游戏。

你看游戏媒体评分时,7分、8分还能算好游戏吗?还是现在不到9分,基本就可以直接跳过了?

9分只配打折?游戏评测通货膨胀:8分以下都是"垃圾"