暴雪《魔兽世界:永恒》(World of Warcraft: Forever)最近展开测试,人气火爆成为新话题。伴随经典重制版的热潮,玩家社区掀起“通关《魔兽世界》40人副本的玩家,工作能力胜过99%求职者”的讨论。有观点指出,能在早年大型团队副本中通关的玩家,具备准时出勤、沟通协调、服从指挥以及长期抗压等多项特质,甚至有人挖出10多年前欧美真有求职者把知名公会会长或团队指挥的管理经验写进简历。
早期40人团队副本的运作模式,在许多《魔兽世界》资深老玩家眼中就像职场预备班。过来人回忆,当年高中时期加入的公会采用军事化管理规范,打副本大家都要遵守时间,迟到就没有拿装备资格,违规次数达标,就会直接遭到替补甚至踢出公会。除了个别成员需要为团队准时上线,同时准备指定装备、药水物资,担任团队干部和指挥官的角色更是要一人统筹40人的排期和战术执行,在战斗途中随时掌握第一时间的突发状况。这段经历甚至比求学阶段的社团或兼职更早教会他们何为团队纪律和职责归属。
至于“打过40人副本就值得企业录用”的说法,社区有玩家认为必须把指挥和基层队员分开。因为40人大团中其实也有一些浑水摸鱼、混装备的成员,若是单纯跟团的普通玩家,在职场未必能发挥统筹才能。但如果是当年扛起40人团队指挥、排解人际纠纷,并妥善分配团队贡献点数制度的玩家,在项目管理和沟通协调层面,确实展现了等同于企业部门主管级别的领导手腕。
更有不少网友提到,从2000年兴起的各类大型网络游戏,零距离的大型社交空间,带给玩家的收获更多在于心态上“提早适应社会现实运作”。不论是早期看着游戏中的神装被人一句话拿走、团队里总有人偷懒,还是认识到迟到犯错在团体中的沉重代价,这些经历都让人在踏入职场前就看清了团队合作的复杂性。即使游戏成绩无法成为实际工作绩效,但当年培养出的抗压能力和对人际应对的敏锐度,确实成了老玩家们受用至今的一种隐形资产。
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