由你来说: 一段《漫威蜘蛛侠2》与《漫威金刚狼》的纹理细节对比引起热议。你认为提升明显吗?






此前,Digital Foundry在技术分析中曾指出,《金刚狼》的角色模型和皮肤着色器比《蜘蛛侠2》中的部分角色“更加真实”,并检测到了光线追踪反射。
一部分玩家对纹理细节的跃升表示震撼,认为《金刚狼》的皮肤着色器和光照表现确实超越了《蜘蛛侠2》,有评论称“它看起来比《蜘蛛侠2》好得多”。还有玩家指出,《金刚狼》的非开放世界线性设计让失眠组可以在细节上更加专注,而《蜘蛛侠2》作为开放世界游戏,在场景复杂度上天然吃亏。



你觉得《金刚狼》的画面比《蜘蛛侠2》进步了吗?你更看重开放世界的广度还是线性游戏的细节密度?评论区聊聊。
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