在今天的Xbox TGS发布会上,二之国宇宙的全新作品,名为《Bloomwalker》的全新游戏公开了最新预告片,以其“不征服、只治愈”的核心理念引发关注。 视频: 游戏舞台设定在Lumino...

在今天的Xbox TGS发布会上,二之国宇宙的全新作品,名为《Bloomwalker》的全新游戏公开了最新预告片,以其“不征服、只治愈”的核心理念引发关注。

视频:

游戏舞台设定在Luminoa,一片曾由人类与自然之灵共同分享的土地。然而,这里的庇护所已被污染摧残,曾经守护它们的守护者也在疯狂中堕落,化身为污染的化身。就连被称为“higgledies”的小自然精灵也面临威胁。玩家将以一名旅人的身份到来,肩负一项罕见使命:与你的移动之家一起,让这个日渐凋零的世界恢复生机。

玩家的家会随你一同旅行。《Bloomwalker》中的移动房屋既是你的基地,也是你的同伴,带你从一个庇护所前往另一个庇护所。随着旅程深入世界,你的家也会一同成长,获得新的功能,帮助你净化污染、渡过难关。

《Bloomwalker》的独特之处在于:这款游戏并非由生存压力驱动,而是由让世界重获生机的喜悦驱动。玩家不是摧毁挡路的敌人,而是净化它们——洗去土地与生物身上的污染,直到色彩、生命与higgledies重新回归。游戏体验在当下可能紧张,但最终总会落在温暖之处。

在旅程间隙,玩家可以建造家园。你家的门会通向一个完全属于你自己的口袋维度——一个可以搭建结构、布置设施、尽情装饰的空间。在这里,制作从来不是孤独的;共同劳动的成果将成为恢复村庄、建造房屋以及制作拉近与朋友距离的礼物的工具。

最新预告片揭示,口袋维度允许玩家建造、自定义并打造属于自己的家。借助“Familiars”与“Higgledies”,玩家可以让自己的空间焕发生机,同时享受制作与家园建造的乐趣。

视频画面:

《二之国》宇宙新作公布!RPG《Bloomwalker》首曝

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