1、《钢铁侠:城市保卫》

玩家操控钢铁侠在这款手游的城市空间里做各类城市相关的行动。城市环境里的人物样貌、周遭景物都做得细致,角色腾空飞起来的时候,肉眼能看见高空下的城市样貌。金属碰撞发出的声响会跟着人物动作出现,贾维斯对应的人声也做了录制,各类响动,会跟着当下发生的行为一同传出来,声音和眼前呈现的内容可以对应到一块。
2、《钢铁侠英雄》

手游当中,战甲穿戴完成之后,人物就会换一套行为模式。能去到的地方有不少,老旧城区、高处空地,还有埋在地下的隐蔽空间。出现在各处的对立人物,分布情况会跟着所处地点发生变化。手指在屏幕上滑动,人物就可以挪动位置或是向上跃起,点按屏幕,就会出现掌心炮、激光束一类表现。做完手游内相应内容,手上可以换到不一样的战甲以及配套物件。
3、《死亡神》

早些掌上设备上面的钢铁侠相关内容,完整挪到了这款手游当中。原先完整的故事脉络,还有大片可以四处走动的区域全部保留。玩家能在大片城区范围随意走动,标记出对立人物所处的位置,换上不一样的战甲来应对眼前状况。蜘蛛侠、雷神这些人物,会在故事推进到特定节点时现身,和玩家操控的角色一同在手游里开展各类互动。
4、《钢铁侠vr》

《钢铁侠vr》这款手游依靠全景成像的方式做呈现,能给到大范围可视角度,声音也会从四周传过来。战甲开合时金属摩擦的动静,角色在空中移动带来的视觉反馈,还有经典对立人物的种种举动,都参照影视素材来做。手指触碰屏幕之后,手游里的人物会立刻做出相应反应,整套表现,照着超级英雄相关的设定来落地。
5、《钢铁侠之复仇者》

一段段钢铁侠的故事片段,散落在《钢铁侠之复仇者》手游各处。手游里面每一处片段,都对应一则漫画风格的简短故事。玩家有空的时候,可以对着战甲做各类改动。既可以更改战甲外表的颜色,也可以一点点调整战甲本身的硬件参数。战甲改动之后,外观和相关数值上产生的变化,都可以在手游当中直接看见。
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