《吞吞堡垒》是一款融合角色扮演、建造模拟与策略的独立游戏,城堡装在木轮上滚动穿越程序生成的地图。下面为大家带来新手入门攻略,一起来看看吧。
吞吞堡垒中等待着玩家的是什么
城堡不会静立原地,而是装在木轮上,滚动穿越一张程序生成的地图。
每段行程都会消耗食物与柴火。谁若行驶过远,便会因饥饿与寒冷而失去居民。
地图涵盖五种生物群系:森林、沼泽、草原、高地与废墟之地。每种都产出不同的原材料。
最初十分钟
- 开局时安排三名伐木工和两名采集者。木材是前两个小时的瓶颈。
- 立即建造一个篝火,而不是第二座睡眠棚屋。篝火在夜间为四名居民保暖。
- 直到第3天之后才移动城堡。在此之前缺少车轮和挽具。
谁在第一个夜晚滚得太远,就会带着半空的仓库重新开始。六格半径在开局阶段完全够用。
资源与优先级
- 木材:车轮、墙壁、火。永远优先。
- 食物:浆果、蘑菇,后期是农田。每位居民每天两单位。
- 铁:从沼泽行程开始才重要,用于钉子和武器。
- 知识:在书房中积累,解锁新建筑。
永远不要同时建造两座工坊。每座工坊都会永久占用一名居民。
移动中的城堡
- 每次行程前,在“底盘”菜单中检查车轮磨损。
- 派一名斥候先行一格。他会标记出强盗营地和沼泽。
- 只有当营地中存有够三天吃的食物时,才选择目标。
沼泽会使速度减半。在高地上,城堡行驶得更快,但柴火消耗翻倍。
居民及其角色
每位居民拥有两项天赋。一位拥有“坚韧”天赋的女铁匠夜间能坚持更久,一位拥有“敏捷”天赋的农民收获更快。
让两位居民结婚,约15个游戏日后人口会增长。孩子会学习双亲的天赋。
达到八名居民后,需要一座小教堂,否则士气每天下降一点。
防御
强盗偏好夜间来袭,趁篝火燃烧之时。它们会循光而来。
把掷矛手布置在北侧,大多数袭击都从那里来。一条壕沟花费20木材,还能阻挡骑兵。
若输掉一场战斗,城堡会自动后退两格。这会消耗食物,但不会损失建筑。
新手常犯的五个错误
- 建筑过多,工人过少。
- 等到饥饿值闪红时才开始采集食物。
- 在风暴中移动城堡(车轮损坏频率加倍)。
- 无视强盗营地。十天后它们会向城堡进发。
- 让孩子立刻干活,而不是让他们先学习三天。
速查一下
年鉴会说明每座建筑的花费与效果。按下“A”键,它在行程中也能打开。
每次生物群系切换前,都存到一个独立的存档位。吞吞堡垒没有自动存档。

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