
暴雪于2026年暴雪嘉年华开幕式上正式揭晓星际争霸系列全新作品。该作将突破系列传统,由经典的即时战略玩法转向开放世界射击类型,预计于2030年正式发售。
2026年9月14日,相关开发细节进一步公开。据星际争霸项目总经理兼创意总监丹·海在近期接受韩国媒体采访时表示,本作将采用角色驱动的叙事结构:玩家需自定义角色名称与基础设定,并全程以该角色视角沉浸式推进主线剧情。整部故事具备完整的起承转合,拥有明确的开端、发展与结局,不采用持续运营的赛季制设计。
游戏世界为高度自由的开放环境。玩家在推进主线任务过程中,若遭遇难度瓶颈,可随时脱离当前任务区域,转入广阔世界进行探索、资源搜集与装备升级,待准备充分后再重返挑战。丹·海特别提到,他本人尤为欣赏这种节奏舒缓的体验——漫步未知地域、邂逅随机事件、发掘隐藏内容,正是本作希望传递的核心感受之一。
时间设定上,新作背景位于星际争霸Ⅱ结局约七十年后。这一较长的时间跨度为创作提供了充分弹性:团队得以构建全新人物群像与史诗冒险,同时对原有三大阵营进行深度重构。七十年间,曾经立场坚定的势力可能已发生理念转变,部分组织甚至出现内部裂变与重组。
尽管世界观全面更新,开发团队仍致力于延续星际争霸标志性的美学基调——冷峻压抑的太空氛围、粗粝硬朗的视觉质感,以及融合科幻与西部元素的独特气质。
目前,该作确认将于2030年推出,具体登陆平台及更多系统细节暂未公布。自项目官宣以来,暴雪已陆续启动多项与本作直接相关的岗位招聘工作。
粤公网安备44010602000283号
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